Ana içeriğe geç
World CreatorSatın al

Eşsiz gerçek zamanlı
arazi, peyzaj ve sahne oluşturucu.

En güçlü gerçek zamanlı arazi ve sahne oluşturucuyla nefes kesen manzaralar yaratın. GPU hızlandırmalı erozyon, baştan sona düzenlenebilir yapı ve dünya genelinde 50.000'den fazla yaratıcının güveni.

  • WindowsŞimdi kullanılabilir
  • macOSŞimdi kullanılabilir
  • LinuxYakında
World Creator ile oluşturulmuş sinematik bir manzara görseli: uzak dağlar, hacimsel bulutlar ve katman katman atmosferik derinlik.
50.000+Dünya genelinde yaratıcı

Sanatçılar, oyun geliştiriciler ve stüdyolar World Creator'ı ana arazi oluşturma aracı olarak kullanıyor.

Gerçek zamanlıGPU üzerinde çalışır

Manzaraları gerçek zamanlı olarak oluşturun ve geliştirin. Piyasadaki en hızlı arazi oluşturucu.

Prodüksiyona hazırKararlı, güvenilir, hızlı

Oyun, VFX ve CGI alanlarında yayımlanmış projelerin üretim hatlarında kullanılan güvenilir bir platform.

Karşınızda World Creator 4

Erken erişim

Şimdiye kadarki en büyük World Creator. Erken erişimle bugün sizin.

World Creator 4, arazi oluşturmayı sıfırdan yeniden kuruyor: yeni bir çalışma biçimi, yeni bir arazi sistemi ve yeni bir render motoru; ilk tepeden koca bir gezegene kadar. World Creator'ı şimdi satın alın ve World Creator 4'ü erken erişimde hemen indirin.

  • İlk kez düğüm tabanlıAraziyi canlı bir düğüm grafiği olarak oluşturun ve istediğiniz adımı istediğiniz zaman değiştirin.
  • Yeni bir erozyon modeliZamanla şekillenmiş gibi görünen peyzajlar için sıfırdan yeniden geliştirildi.
  • Proje geçmişiAdlandırılmış durumları bir zaman çizelgesine kaydedin, varyantlara dallanın ve istediğiniz zaman geri dönün.
  • Yeni filtreler ve gürültülerHer ölçekte ayrıntı için yepyeni yapı taşları.
  • Tam GIS desteğiCoğrafi referanslı yükseklik verilerini içe aktarın ve dünyanın herhangi bir yerine yerleştirin.
  • Koca gezegenlerYeni arazi sistemi sizi tek bir vadiden koca bir dünyaya taşır.
  • Donanımsal yol izlemeDonanımsal ışın izleme ve NVIDIA DLSS ile son teknoloji bir yol izleyici.
  • Rasterleştirici de dahilHızın en çok önem taşıdığı anlarda hızlı raster işlemeye geçin.
  • Yeni bir malzeme sistemiDaha zengin ve daha doğal yüzeyler için baştan sona yenilendi.
  • Yeni bir simülasyon sistemiSu ve nehirler, kum, kar ve moloz; yeniden geliştirildi ve maddeye göre düzenlendi.
  • Yapay zekâ geliştiricileri için MCPYerleşik MCP sunucusu, kendi yapay zekâ istemcinizi çalışan düzenleyiciye bağlar.
  • Windows ve macOSİlk kez Windows ve macOS için tek bir World Creator; Linux da yakında geliyor.
Erken erişime katılınSatın alma işleminizin hemen ardından indirmeye hazır.
World Creator 4

Her şey gerçek zamanlı

Gerçek zamanlı hız, manuel kontrol ve prosedürel güçle buluşuyor.

World Creator tamamen GPU üzerinde çalışır. Bu sayede her işlem, her önizleme ve her deneme, siz harekete geçtiğiniz anda gerçekleşir. Prosedürel temeller, anında tepki veren şekillendirme, damgalama ve dağıtma araçlarıyla buluşur. Her adım düzenlenebilir kalır, böylece sanatsal yöneliminiz asla bir bake işlemine kilitlenmez.

01GPU üzerinde çalışır

Arazi, kaydırıcıyı sürüklediğiniz hızda çizilir.

02Her zaman anında

Her değişiklik, yaptığınız anda ekrana yansır.

03Prodüksiyon hızı

Eskiden dakikalar süren işler artık saniyeler sürüyor.

04Prosedürel temel

Karmaşık dünyaları prosedürel olarak kurun: World Creator 3'te katmanlarla, World Creator 4'te canlı bir düğüm grafiğiyle.

05Manuel yerleştirme

Sanatsal yönelimin önemli olduğu her noktada tam isabetle şekillendirin, damgalayın ve dağıtın.

06Her zaman düzenlenebilir

Her adım geri alınabilir kalır. Yaptığınız hiçbir şey kilitlenmez.

İş akışı
Her zaman düzenlenebilir · her zaman gerçek zamanlı
Kontrol
Prosedürel + manuel
İdeal alanlar
Oyunlar, VFX, CGI

Gelişmiş simülasyonlar

İş akışına entegre, hiper gerçekçi arazi simülasyonu.

World Creator, gerçek peyzajları biçimlendiren doğal sistemleri simüle eder.

Lav peyzajı oluşturmak için kullanılan akışkan simülasyonu
01Gerçekçi erozyon

Gerçek bir jeolojik temele dayanan sırtlar, vadiler, tortu akışı ve aşınmış yüzeyler.

02Su simülasyonu

İnandırıcı nehirler, kanallar ve akış desenleri, arazinizi doğrudan düzenleyicinin içinde şekillendirir.

03Kar simülasyonu

Dağlarda, yamaçlarda ve yüksek rakımlı arazilerde ikna edici kar örtüsü ve kar birikimi.

04Kum simülasyonu

Çöl sahneleri ve stilize manzaralar için kum tepeleri, yumuşak geçişler ve rüzgârın biçimlendirdiği yüzeyler.

05Moloz simülasyonu

Taşlar, kayalar ve gevşek moloz yamaçlara dağılır, vadilerde birikir ve zemine doğal, inandırıcı ayrıntılar katar.

Arazinin gerçekçiliğini simülasyon kalitesi belirler

Gerçek peyzajlar fiziksel süreçlerle oluşur. World Creator, gelişmiş simülasyon sistemlerini doğrudan arazi oluşturma iş akışına entegre eder.

Gerçek zamanlı path tracer

Gerçekçi araziyi anında görün.

World Creator'ın entegre path tracer'ı gelişmiş aydınlatmayı, gölgeleri ve atmosferik efektleri doğrudan uygulamanın içinde render eder. Harici bir render aracına gerek yok.

World Creator içinde gerçek zamanlı olarak render edilen sinematik arazi
01Fiziksel tabanlı aydınlatma

Araziyi gerçekçi ışık davranışı ve doğal aydınlatmayla önizleyin.

02Sinematik render

Arazi oluşturmayı görsel açıdan zengin bir ortam tasarımına dönüştürün. Harici bir render aracına gerek yok.

03Anında görsel geri bildirim

Araziyi ayarlayın ve nihai aydınlatma sonucunu hemen görün.

Ne görüyorsanız sonuç da o

Nihai aydınlatma, gölgeler ve atmosfer doğrudan düzenleyicide tam kalitede render edilir.

İş akışınıza hazır

Dünyanızı istediğiniz yere taşıyın

World Creator; yükseklik haritalarını, splat haritalarını, maskeleri ve dokuları standart formatlarda dışa aktarır. Yükseklik alanı okuyabilen her araç arazinizi yeniden oluşturabilir. Unity, Unreal, Blender ve Godot için World Creator Bridge işi bir adım öteye taşır: Tek bir tıklamayla arazinin tamamı doğrudan düzenleyiciye aktarılır.

Oyun motorlarına ve DCC iş akışlarına aktarılmaya hazır World Creator sahnesi

Unity

World Creator Bridge: tek tıkla Unity'ye.

Unreal

World Creator Bridge: tek tıkla Unreal'a.

Blender

World Creator Bridge: tek tıkla Blender'a.

Godot

World Creator Bridge: tek tıkla Godot'ya.

Yükseklik haritaları, splat haritaları ve maskeler doğrudan şu araçlara aktarılabilir:

Cinema 4D
Octane
Houdini
CryEngine
Photoshop
Krita
DAZ Studio
3DS Max
Maya
Quixel Mixer

GTA 5 · FiveM

Mod toplulukları için özel dünyalar kurun.

World Creator, FiveM gibi platformlar dahil olmak üzere GTA 5 mod topluluğunu resmi olarak destekler. Blender Bridge Tool sayesinde World Creator'da oluşturulan araziler Codewalker'a aktarılır ve doğrudan GTA 5 oyun dünyasına yerleşir.

FiveM ile GTA V içinde render edilmiş World Creator arazisi
01Resmi GTA 5 ve FiveM desteği

World Creator'da özel GTA 5 haritaları oluşturun ve doğrudan oyuna aktarın.

02Blender Bridge ile Codewalker'a

Arazileri sorunsuzca Codewalker'a taşıyın ve harita oluşturma iş akışınıza kaldığınız yerden devam edin.

03Büyüyen ekosistem

Roblox, Fortnite ve Red Dead Redemption 2 entegrasyonları geliştirme aşamasında.

Tek arazi, sayısız dünya

World Creator'da bir kez oluşturun, insanların gerçekten oynadığı oyunlara taşıyın.

Performans testi

Tek sahne, her donanım sınıfı

Aşağıdaki arazi, 4096 × 4096 çözünürlükte gerçek bir World Creator sahnesidir: iki erozyon geçişi ve kayalık uçurumlar, dört efektli üç gradyan malzeme, iki akış dağılımı, buzullar ve çığlar içeren kar simülasyonu, Sculpt ve Path katmanları. Sahne, bir RTX 5090 üzerinde 0,982 saniyede oluşturuldu. Grafik, aynı sahnenin diğer tüm donanım sınıflarında ne kadar sürdüğünü gösterir.

World Creator benchmark sahnesi: 4096 × 4096 çözünürlükte render edilen ve RTX 5090 üzerinde 0,982 saniyede oluşturulan karla kaplı bir dağ
Benchmark · gösterge niteliğinde4K arazi oluşturma süresi2 erozyon + kayalık uçurumlar · 4 efektli 3 gradyan malzeme · 2 akış dağılımı · buzullar ve çığlarla kar · Sculpt + Path katmanları · 798.739 ağaç ve kaya
~0×
GPU'da daha hızlı
GPU işlem hattıEn hızlı · 0,982 s
RTX 5090
32 GB · 21.760 çekirdek
0,000 s
RTX 4090
24 GB · 16.384 çekirdek
0,000 s
RX 7900 XTX
24 GB · 6.144 akış işlemcisi
0,000 s
RTX 5080
16 GB · 10.752 çekirdek
0,000 s
RX 7900 XT
20 GB · 5.376 akış işlemcisi
0,000 s
RTX 4080
16 GB · 9.728 çekirdek
0,000 s
RX 9070 XT
16 GB · 4.096 akış işlemcisi
0,000 s
RTX 3090 Ti
24 GB · 10.752 çekirdek
0,000 s
RX 7800 XT
16 GB · 3.840 akış işlemcisi
0,000 s
RTX 3090
24 GB · 10.496 çekirdek
0,000 s
RX 7700 XT
12 GB · 3.456 akış işlemcisi
0,000 s
RTX 3080 Ti
12 GB · 10.240 çekirdek
0,000 s
RTX 2080 Ti
11 GB · 4.352 çekirdek
0,000 s
GTX 1080 Ti
11 GB · 3.584 çekirdek
0,000 s
RTX 2080
8 GB · 2.944 çekirdek
0,000 s
GTX 1080
8 GB · 2.560 çekirdek
0,000 s
CPU referans çözücüsüEn yavaş · 3 dk 55 s
Threadripper Pro 7995WX
96C / 192T @ 5,1 GHz
0 dk 00 s
Threadripper 7980X
64C / 128T @ 5,1 GHz
0 dk 00 s
Ryzen 9 9950X
16C / 32T @ 5,7 GHz
0 dk 00 s
Core i9-14900K
24C / 32T @ 6,0 GHz
0 dk 00 s
Ryzen 9 7950X
16C / 32T @ 5,7 GHz
0 dk 00 s
1,00 s
10,0 s
1 dk 0 s
3 dk 0 s
Logaritmik zaman ölçeği · GPU ve CPU aynı eksende gösterilir
4096 × 4096 yükseklik alanı. İşlem hattı: 2 erozyon + kayalık uçurum filtresi, 4 efektli 3 gradyan malzeme, 2 akış maskeleme dağılımı, buzullar ve çığlar içeren kar simülasyonu, Sculpt ve Path katmanları, 798.739 ağaç ve kaya. Referans: RTX 5090 (32 GB VRAM) üzerinde ölçülen 0,982 s. Diğer GPU sınıfları FP32 işlem hacmine göre ölçeklendirilmiştir; CPU sınıfları büyüklük mertebesi referansı olarak gösterilir. Gerçek süreler sürücüye, sahne karmaşıklığına ve bellek bant genişliğine göre değişir.

World Creator ile oluşturuldu

Gerçek zamanlı şekillenen gerçek bir eser.

Bu kısa filmdeki her arazi World Creator içinde şekillendirildi, simüle edildi ve gölgelendirildi; ardından son aşama için Cinema 4D'ye aktarılıp OTOY Octane ile aydınlatıldı. Yukarıdaki araçlar işini bilen bir sanatçının eline geçtiğinde nelerin mümkün olduğuna dair küçük bir fikir veriyor.

Render aracıCinema 4D + Octane

Maxon Cinema 4D içinde OTOY Octane ile render edilmiş fotogerçekçi, path tracing tabanlı aydınlatma.

HazırlayanAaron Westwood

Çevre sanatçısı ve World Creator topluluğunun bir üyesi.

Filmin tamamını izleyinYouTube

Sinematik kurgunun tamamı, YouTube'da tam çözünürlükte.

Prodüksiyonda kullanılıyor

World Creator ile yapılan oyunlar ve filmler

Stilize dünyalardan devasa açık ortamlara kadar World Creator; oyun, VFX ve CGI alanlarındaki gerçek prodüksiyonlarda kullanılan peyzajların şekillenmesine katkıda bulundu.

Dune Awakening
Forza 6
Gears of War 4
Star Citizen
Star Wars Outlaws
World of Tanks
The Witcher 3
Dune (Movie)
Call of Duty: Black Ops
Dark Souls 3
Demon’s Souls

Sektör liderlerinin tercihi

Stüdyolar ve yayıncılar

World Creator; Industrial Light & Magic, Bungie, Ubisoft, NASA ve Weta Digital dahil 80'den fazla stüdyo ve yayıncıda sanatçılar tarafından kullanılıyor ve dünya genelinde 50.000'den fazla yaratıcının güvenini kazanmış durumda. Burada gösterilen stüdyoların bazıları yıllar içinde kapılarını kapatmış olsa da yaratıcı mirasları yaşamaya devam ediyor. Logolarını, inşa ettikleri dünyalara bir saygı duruşu olarak burada tutuyoruz.