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Esto es BiteTheBytes · desde 2007

De una beca para emprendedores al generador de terrenos más rápido del mundo.

BiteTheBytes nació en 2007 como startup del programa EXIST con una tecnología de terrenos tan impresionante que ganó varios premios. De ahí surgió World Creator, el generador de terrenos y paisajes más rápido y exitoso del mundo. Hoy exploramos nuevos territorios con Material Creator, Byte Installer y Byte Editor, y nuestro propio motor de juegos ya asoma en el horizonte. Y otros dos productos ya están en desarrollo para 2027.

ReconocimientosEXIST, la beca para emprendedores del Ministerio Federal de Economía de AlemaniaEXIST, la beca para emprendedores del Ministerio Federal de Economía de AlemaniaEuropean Innovative Games Award 2010, Advancement Prize en la categoría de tecnología innovadoraHessischer Gründerpreis, primer puesto 2013Hessischer Gründerpreis, primer puesto 2013Sello BSFZ de competencia en innovación 2026

Presentamos World Creator 4

Acceso anticipado

El World Creator más grande de la historia. Tuyo hoy mismo en acceso anticipado.

World Creator 4 reinventa desde cero la creación de terrenos: una nueva forma de trabajar, un nuevo sistema de terreno y un nuevo renderizador, desde la primera colina hasta un planeta entero. Compra World Creator ahora y descarga World Creator 4 en acceso anticipado al instante.

  • Basado en nodos, por primera vezCrea el terreno como un grafo de nodos en vivo y cambia cualquier paso en cualquier momento.
  • Un nuevo modelo de erosiónRehecho desde cero para paisajes que parecen moldeados por el tiempo.
  • Historial del proyectoGuarda estados con nombre en una línea de tiempo, crea ramas con variantes y vuelve a ellos cuando quieras.
  • Nuevos filtros y ruidosNuevas piezas para añadir detalle a cualquier escala.
  • Compatibilidad completa con GISImporta datos de elevación georreferenciados y colócalos en cualquier punto del planeta.
  • Planetas enterosUn nuevo sistema de terreno te lleva de un solo valle a un mundo entero.
  • Path tracing por hardwareUn path tracer de última generación con ray tracing por hardware y NVIDIA DLSS.
  • También con rasterizadorCambia a la rasterización rápida cuando lo que más importa es la velocidad.
  • Un nuevo sistema de materialesRediseñado desde cero para superficies más ricas y naturales.
  • Un nuevo sistema de simulaciónAgua y ríos, arena, nieve y detritos, rediseñados y organizados por sustancia.
  • MCP para desarrolladores de IAUn servidor MCP integrado conecta tu propio cliente de IA con el editor en ejecución.
  • Windows y macOSPor primera vez, un mismo World Creator para Windows y macOS, y pronto también para Linux.
Obtén acceso anticipadoListo para descargar justo después de tu compra.
World Creator 4

Generador de terrenos en tiempo real para videojuegos, VFX y simulación

World Creator es el GOAT indiscutible de la generación de terrenos y paisajes. Fue la primera bestia procedural que exprimió de verdad la potencia de la GPU, con cada operación en tiempo real mientras los demás seguían atrapados en la era de las pantallas de carga. Hoy, una década después de su lanzamiento, World Creator sigue dejando atrás a la competencia como el generador más rápido del planeta. Hecho de otra pasta. Es que sabemos exactamente cómo manejar nuestros bits.

Más de 150 estudios de élite usan World CreatorPresente en más de 300 juegosImpulsado por GPU · Todo en tiempo realWorld Creator 4, ya en acceso anticipado

Creación procedural de materiales para videojuegos y gráficos en tiempo real

Material Creator crea materiales PBR procedurales como un grafo de nodos editable, nunca como un bitmap muerto. Previsualízalos en directo sobre una malla 3D, controla el grafo por chat con tu propio cliente de IA a través del servidor MCP integrado y exporta mapas listos para producción para cualquier motor. Nativo en Windows y macOS hoy, y pronto también en Linux. Diez idiomas de interfaz, con soporte completo para CJK. Y es tuyo: cómpralo una vez con licencia perpetua o suscríbete si lo prefieres. Nunca una suscripción obligatoria.

Grafo de nodos editable · Nunca un bitmap fijoGrafos de nodos editables · Tus datos se quedan en localNativo en Windows y macOS · Pronto en LinuxTuyo para siempre: licencia perpetua · Suscripción opcional

El generador moderno de instaladores para Windows y Mac

Byte Installer es un editor visual moderno sobre un sencillo archivo TOML. Trece secciones claras en lugar de cincuenta páginas de propiedades anidadas. La vista avanzada es el mismo archivo .binst que lee tu servidor de compilación, así que todo lo que editas en la interfaz gráfica va y viene sin pérdidas entre git y la CI. Genera EXE y MSI firmados para x64, ARM64 y x86, incluye diez idiomas, revierte los cambios de forma atómica si algo falla y crea instalaciones listas para funcionar sin conexión con el runtime de WebView2 integrado. En Mac genera instaladores DMG y PKG. Byte Installer funciona de forma nativa en Windows (x64 y ARM64) y en Mac (Apple Silicon e Intel).

Interfaz gráfica + CLI · Un solo manifiesto TOMLNativo en x64 y ARM64 · También genera x86Diez idiomas incluidos · Matriz MSIReversión atómica · Listo sin conexión

Editor de texto, marcado y código con carácter, nativo en Windows y macOS

Byte Editor es un editor de texto, marcado y código con un núcleo común en Rust: 44 modos de lenguaje, Markdown con formato, Git, edición hexadecimal y de archivos grandes, tablas CSV, vistas previas en directo de multimedia, modelos 3D y fuentes, espacios de trabajo SFTP y FTP, un diario para escribir, tableros Canvas que reúnen notas, código, multimedia, PDF y sitios web en vivo en una sola superficie, enlaces Wiki con un grafo 3D de tus espacios de trabajo, y exportación a PDF e impresión. Por encima hay una capa expresiva que ningún otro editor tiene: efectos de escritura, sonidos de teclas sintetizados, efectos de pantalla y un compañero en tu barra de estado, todo opcional. Y es tuyo: cómpralo una vez con licencia perpetua o suscríbete si lo prefieres.

44 modos de lenguaje · Un núcleo en RustTableros Canvas, diarios, hex y archivos grandesWindows y macOS · Pronto en LinuxTuyo para siempre: licencia perpetua · Suscripción opcional

USADO EN PRODUCCIÓN POR

Nuestro buque insignia se usa en producciones reales.

World Creator lo usan artistas de más de 80 estudios y editoras, entre ellos Industrial Light & Magic, Bungie, Ubisoft, NASA y Weta Digital, y cuenta con la confianza de más de 50.000 creadores de todo el mundo. Aunque algunos de los estudios que aparecen aquí han cerrado sus puertas con los años, su legado creativo sigue vivo. Mantenemos sus logotipos como homenaje a los mundos que construyeron.