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法律信息

最终用户许可协议

每款BiteTheBytes产品都有各自的许可协议。请选择一款产品,阅读适用于该产品的条款。

提供方与许可方

BiteTheBytes GmbH
Mainzer Str. 9
36039 Fulda
Germany

商业登记:富尔达初级法院,HRB 5804
总经理:Stefan Kraus
支持:support@bitethebytes.com

定义

“BiteTheBytes”或“我们”是指位于德国富尔达的BiteTheBytes GmbH,即World Creator的开发者和许可方。网站:https://www.bitethebytes.com/。联系方式:support@bitethebytes.com。

“本软件”是指World Creator,包括其适用于第三方应用程序的桥接插件,以及为其提供的更新、升级、扩展和修复程序。“文档”是指本软件随附的用户文档。“服务”是指与World Creator相关提供的账户、客户门户、许可、下载、更新和支持服务。

“World Creator资产”是指BiteTheBytes为配合本软件使用而提供的数字内容,例如材质扫描、纹理、3D模型、生物群系预设、项目示例、笔刷、HDR环境、LUT及类似内容。

“输出成果”是指您使用本软件创建的地形、高度图、遮罩、纹理、网格、场景、渲染图、导出文件、项目及其他成果,无论其中是否集成了World Creator资产。“订单条款”是指适用于您此次购买的具体World Creator报价和订单确认,以及任何单独约定的许可条款。“您”或“被许可方”是指取得许可证的个人或法律实体。

1. 协议与适用范围

1.1 本EULA规范您对World Creator及其文档、服务和World Creator资产的使用。接受本EULA须通过合法有效的协议订立程序作出,并且在该程序中向您提供本条款。如果您不同意,请勿接受本EULA,也请勿使用本软件;您与此次购买相关的任何法定权利均不受影响。

1.2 适用的订单条款确定所购买的许可证等级和许可模式、席位数量、许可期限,以及所含的任何维护服务、World Creator资产或支持。除非订单条款另有规定,否则适用第3节的等级规则和第4节的设备规则。

1.3 单独约定的条款优先于本EULA适用。具体的订单条款就其明确涉及的商业事项优先适用。强制性法律以及第10节所述的第三方许可权利不受影响。在线报价日后发生的变更不会追溯性地改变已完成的购买。

2. 账户与购买

2.1 请通过BiteTheBytes或授权分销渠道获取本软件和许可证。负责您此次购买的卖方会在结账时以及订单确认中注明。如果该卖方是FastSpring或其他经销商,则其销售和付款条款同样适用于此次购买;BiteTheBytes仍是World Creator的许可方。

2.2 须拥有账户并激活许可证。请妥善保管您的登录凭据,提供准确的账户信息,并及时报告疑似未经授权的使用。请勿共享登录凭据,也请勿向未获许可的用户提供本软件。在订单条款范围内,允许进行经授权的组织管理,例如许可证池管理。

2.3 购买者必须年满18周岁,并有权订立合同。代表组织行事的人员必须有权使该组织受其约束。未成年人的使用须具备适用法律所要求的任何同意或监督。

3. 许可证等级

3.1 World Creator的许可分为两个等级:Individual和Company。两个等级均包含本软件的相同功能集,并且均允许用于个人和商业工作。等级独立于第8节所述的许可模式(永久、订阅或终身)。

3.2 Individual许可证适用于一名自然人,包括以本人名义经营的自由职业者或个体经营者。仅该自然人可以使用该许可证。Individual等级专为单人使用而设,并且仅在您连同您经营的任何企业通过使用本软件创作的作品所获得的年收入不超过USD 200,000期间方可使用。

3.3 Company许可证适用于公司、组织或其他实体。该许可证按席位销售;经授权的员工和承包商可以使用已分配的席位为该实体工作,每名同时使用的用户都需要一个已分配的席位。该实体对其用户的合规情况负责。如果有多人为同一业务使用本软件,或超出第3.2节规定的收入限额,则需要Company许可证。Company许可证另外包含许可证池管理、一个额外的管理员角色、第4.4节规定的离线运行,以及订单条款中所述的支持级别。

3.4 如果Individual等级的条件不再满足,您必须在知悉此情况后的合理期限内改用Company许可证,方可继续使用。不得为规避组织用户所需的Company席位而合并或共享Individual许可证。

3.5 针对Company购买的批量折扣和站点许可证安排属于定价条款。它们不会改变本EULA所授予的许可权利。

4. 激活、联网与设备

4.1 每个Individual许可证和每个已分配的Company席位最多可同时在两台设备上激活。各项激活服务于获授权用户,不会产生额外的席位。您可以在您使用的其他设备上安装本软件;仅同时激活受到限制。

4.2 如需使用其他设备,请通过客户门户或(如可用)在本软件中停用现有的一项激活;释放出的激活名额随即可供使用。为防止滥用,每个Individual许可证或Company席位在任意七天期间内最多只能以此方式释放一次激活。在有正当理由的情况下(例如硬件故障或失窃),支持团队可以允许额外的更换。

4.3 访问账户、激活、许可证验证、下载、更新以及访问World Creator资产均需要互联网连接。Individual许可证需要按照针对该产品所披露的方式定期进行在线许可证验证。

4.4 Company被许可方可以采用离线运行方式。首次在线激活后,本软件可在已配置的离线期限内无需联网继续使用,默认情况下该期限为两次在线检查之间十四天。对于物理隔离的工作站或受限网络环境,可应要求调整该期限。单独约定的离线安排受其书面条款约束。

4.5 对服务的访问可能取决于有效的权益以及按期付款。在因可补救的付款违约或许可违约而暂停服务访问之前,我们将发出通知并给予合理的补救机会,除非因欺诈、安全风险或其他法律上充分的理由,立即采取措施具有正当性。拒绝付款或对收费提出异议的强制性权利不受排除。

5. 退款与撤回

5.1 随附的World Creator退款政策说明了撤回和退款的处理方式。本EULA和该政策均不授予任何额外的自愿退款保证。

5.2 强制性撤回权、有关有缺陷或未交付的数字产品的权利以及其他不可排除的救济措施均不受影响。下载、安装、激活或接受本EULA,其本身并不构成放弃法定撤回权。违约指控或通过经销商购买并不会自动排除法定救济措施。

6. 许可授予与输出成果

6.1 在适用权益的范围内,BiteTheBytes授予您一项非独占许可,允许您在订单条款和第3节等级规则的范围内,出于个人或商业目的安装和使用World Creator、其桥接插件及其文档。本软件的权利以许可方式授予;其版权不会转让给您。

6.2 您可以使用World Creator创建、编辑、渲染和导出输出成果,包括您为客户、雇主或其他第三方制作的输出成果。

6.3 您拥有您所创建的输出成果。BiteTheBytes不会仅因使用了World Creator而取得对您的输出成果的任何所有权或版税权益。您可以使用、发布、许可和销售您的输出成果(包括在游戏、电影、可视化作品和其他商业项目中),无需支付额外费用,但对于集成的World Creator资产须遵守第7节的规定,并受限于第三方对您所导入素材享有的权利。

6.4 本软件不授予对其他BiteTheBytes产品的许可。随附的示例和其他材料仍受其适用的声明和许可约束。

7. World Creator资产

7.1 如果您的许可证包含对World Creator资产的访问权限,您可以在您的输出成果中免版税地使用和修改这些资产。

7.2 您可以分发和商业利用集成了World Creator资产的输出成果,前提是这些资产无法从您的输出成果中提取出来并独立使用。

7.3 无论原样还是经过修改,您均不得:以独立形式出售、许可、共享或分发World Creator资产,包括作为资产包、资产库或纹理合集;以独立形式将其上传至Unity Asset Store、Fab、TurboSquid或Sketchfab等资产商店或资源仓库,或以独立形式在网站、论坛或社区服务器上共享;或利用其建立与World Creator资产相竞争的资产库或内容服务。

7.4 附有自身许可(例如CC0或其他开放许可)的World Creator资产受该许可约束;本EULA不限制根据该许可授予的权限。

7.5 您合法创建的输出成果在您的许可证或维护服务计划终止后仍可继续使用和分发。此后对World Creator资产进行新的访问,须具备适用的权益。

8. 许可期限、维护服务与更新

8.1 仅授予订单条款中载明的许可模式。下文所述的某一模式并不构成出售该模式的要约,也不会为其他购买增加权利。

8.2 永久许可证允许在遵守本EULA的前提下持续使用该许可证所涵盖的版本。永久许可证包含一项维护服务计划,除非订单条款另有规定,该计划为期十二个月,在此期间提供更新、升级和新版本,以及(如包含)World Creator资产。

8.3 如果维护服务计划到期且未续订,您可以无限期地继续使用在维护服务计划到期前发布的最新版本。此后发布的版本需要续订。维护服务计划可随时续订,包括在其失效之后;续订后即可获得在此期间发布的版本。

8.4 订阅允许在其已付费期限内使用。计费、续订和取消遵循适用的订单条款和强制性法律。常规取消将于适用的取消日期终止后续的续订;在已付费期限的剩余时间内仍可继续使用。订阅到期时,仅基于订阅的使用权随之终止,除非订单条款明确授予持续性权利。保留安装程序或已下载的副本并不会延长订阅。

8.5 终身许可证或其他特殊许可证(如经明确提供)仅具有其订单条款中规定的期限以及更新或服务权益。除非上述条款另有规定,终身许可证包含BiteTheBytes在其分发本软件期间普遍发布的World Creator各版本。对无关的BiteTheBytes产品或未来服务的任何权益均不默示包含在内。

8.6 超出所购权益范围的更新或升级可能需要单独购买。上述商业限制并不排除根据强制性法律必须提供的更新(包括安全更新)或其他救济措施。

9. 限制

9.1 除非订单条款、相关第三方许可或强制性法律允许,否则您不得出售、出租、租赁、再许可或分发本软件,也不得向不在您许可范围内的人员提供对本软件的独立访问权限。

9.2 您不得非法绕过或篡改许可证验证、使用欺诈性权益,或共享激活凭据以规避所购买的限制。允许通过受支持的机制进行合法的账户管理和设备管理。

9.3 除经明确许可或强制性法律允许外,您不得修改、反汇编、反编译或逆向工程本专有软件。在法律允许的范围内制作必要的备份副本、观察、研究或测试程序以及获取互操作性信息的权利予以保留。

9.4 请勿删除专有权声明,也请勿侵犯第三方权利。对许可证转让的限制不会凌驾于依法适用的权利用尽或其他强制性转让权利之上。通过受支持的功能创建您自己的项目、预设、模板和输出成果,不属于被禁止的对本软件的修改。

10. 第三方组件

10.1 World Creator包含第三方组件,其中包括开源软件以及从第三方获得许可的技术。这些组件的版权声明和许可文本随应用程序一并提供。

10.2 这些组件仍受其各自许可的约束。如果本EULA与适用于某一第三方组件的许可相冲突,则就该组件而言以该许可为准。本EULA中的任何内容均不剥夺根据这些许可授予的权利。如果第三方提供商的条款直接适用于您,这些条款将随本软件一并提供。

11. 数据保护与远程服务

11.1 账户、许可、资产和更新功能会处理这些功能所必需的信息,其中可能包括账户和许可证标识符、设备标识符、设备名称、操作系统以及技术请求信息或安全信息。处理活动必须遵守适用的数据保护法律和相关隐私声明。

11.2 处理目的、法律依据、接收方、保存期限以及数据主体权利均在适用的隐私声明中说明。本EULA不取代该声明,也不构成对数据处理的同意。有关隐私的问题可发送至support@bitethebytes.com。

11.3 当您使用桥接插件或将World Creator连接到其他应用程序或服务时,所选功能所需的信息可能会被传输给这些应用程序或服务。它们自身的条款和隐私声明可能适用。

12. 支持与保密

12.1 支持权益以订单条款为准。您无需提交项目文件即可请求帮助;提供描述或精简示例可能就已足够。请仅提供您有权共享的材料。

12.2 为获得支持而自愿提供的内容可在调查和解决相关请求所必需的范围内进行处理。此类内容将予以保密,且不会因该提交行为而被许可用于发布或无关的商业利用。服务提供商的访问、保存以及依法要求的披露仍须遵守适当的保障措施和适用的数据保护义务。

12.3 对于另一方在可合理表明具有保密性的情况下披露的非公开信息,各方均必须予以保护,并且仅可将其用于相关的合同目的。公开信息、已合法知悉的信息、独立开发的信息以及从其他来源合法获得的信息除外。依法要求的披露仍然允许。

12.4 上述保密义务在终止后继续有效五年;商业秘密在其符合法律保护条件期间持续受到保护。公开分发的软件和文档不会仅因受本EULA约束而成为保密信息。

13. 通信与反馈

13.1 运营和合同相关通知可通过电子邮件、客户门户或在本软件中发送,但须符合法律要求的任何形式或持久性数据载体要求。请保持您的联系信息为最新。营销信息须具备合法依据并取得法律要求的任何同意;本EULA不构成营销同意。

13.2 您可以自愿提供建议或反馈。在您控制相关权利的范围内,您准许BiteTheBytes无偿使用该反馈来改进其产品。此项准许并不授权超出适用于相关内容的目的和权限使用保密的项目文件或个人数据。

14. 产品符合性、担保与责任

14.1 本软件以约定的产品说明和适用的法定符合性要求为准。对于不间断或完全无错误的运行,不提供任何额外保证。有关符合性、更新、修理、更换、减价、终止或损害赔偿的强制性权利不受排除。

14.2 请查阅已披露的系统要求,并对您的项目进行适当备份。这并不会将BiteTheBytes自身的法律责任转移给您,也不意味着您放弃在出现缺陷时享有的权利。试用版和测试版具有针对这些版本所披露的限制,但须遵守强制性法律的规定。

14.3 对于故意、重大过失、对生命、身体或健康造成的伤害,以及依法不得限制的责任(包括适用的产品责任),BiteTheBytes承担无限责任。基于明确承担的保证所产生的责任仍以该保证为准。

14.4 对于轻微过失,BiteTheBytes就违反您通常可以信赖的主要合同义务承担责任,但以订立合同时可预见的典型损失为限。对于其他轻微过失的责任,仅在适用法律允许的范围内予以排除。适用于您的、保护程度更高的强制性规则优先适用。

15. 终止及其效力

15.1 本EULA在适用的使用权存续期间内适用。订阅的常规取消遵循第8.4节的规定。维护服务计划到期本身并不会终止永久许可证。

15.2 任何一方均可因法律上充分的重大违约而予以终止,通常须事先发出通知并给予合理的补救机会,除非法律允许立即终止。在符合上述要求的前提下,BiteTheBytes可以针对欺诈、非法规避或未经授权分发本软件或World Creator资产的行为采取措施。

15.3 许可证有效终止后,请停止根据该许可证使用本软件,并删除您不再有权使用的副本。这不影响根据另一项有效许可证或第三方组件许可享有的权利。退款和其他救济措施遵循适用的合同和强制性法律。

15.4 您对输出成果享有的权利不会终止。您无需删除您的项目或输出成果,并可继续使用它们,包括依照第7节集成的World Creator资产。所有权、保密、已产生的付款义务以及旨在于终止后继续有效的条款,在适用的范围内继续有效。

16. 本条款的变更

16.1 针对您的购买有效约定的版本适用于该次购买。新版本的EULA可能会随新的购买或本软件的新版本一并提供。仅发布变更后的条款、您保持沉默或继续使用,均不会自动取代现有许可证的条款。

16.2 对现有协议的变更须经您同意或具备其他合法有效的依据,并须附有任何必要的通知或解约权。法定义务以及为持续性服务明确约定的条款仍然适用。永久权益不会仅因发布新版EULA而缩减。

17. 一般条款

17.1 如果某项条款无效或不可执行,协议的其余部分在法律允许的范围内继续适用。由此产生的空缺由适用的法定规则予以规范。

17.2 合同权利或义务的让与或转让须取得法律要求的任何同意并符合法律要求的形式。合同限制不会凌驾于强制性转让权利之上。BiteTheBytes进行的任何转让均必须保留您的权利并遵守适用法律。

17.3 本EULA不构成合伙、雇佣或代理关系。任何一方均不得仅凭本EULA约束另一方。

18. 适用法律与管辖

18.1 本EULA受德国法律管辖,并在可适用的范围内排除《联合国国际货物销售合同公约》的适用。在消费者惯常居住国的强制性规则适用的情况下,消费者仍享有这些规则的保护。

18.2 仅在可以有效订立管辖协议的情况下(包括与德国商法意义上的商人、公法法人和公法特别基金订立管辖协议),德国富尔达的法院才具有专属管辖权。在其他情况下,适用法定管辖。本EULA并不要求消费者违反强制性法律在富尔达提起诉讼或应诉。

18.3 有关本EULA的联系方式:BiteTheBytes GmbH,support@bitethebytes.com,https://www.bitethebytes.com/。