Proveedor y licenciante
BiteTheBytes GmbH
Mainzer Str. 9
36039 Fulda
Alemania
Registro Mercantil: Tribunal de Distrito de Fulda, HRB 5804
Director general: Stefan Kraus
Soporte: support@bitethebytes.com
Material Creator (el Software) es obra de Steven Koch (el Desarrollador), que lo desarrolla y es su autor. BiteTheBytes GmbH (el Editor) distribuye el Software, contrata con los usuarios finales en su propio nombre y otorga licencias de usuario final en virtud de sus derechos exclusivos de distribución y sublicencia. Los derechos de autor y la titularidad del Software siguen correspondiendo al Desarrollador, sin perjuicio de los derechos concedidos al Editor y a cualquier sucesor legítimo. El nombre de producto Material Creator y las marcas de producto asociadas pertenecen al Editor.
1. Ámbito de aplicación y aceptación
Este Contrato de licencia de usuario final (el Contrato) se celebra entre tú y el Editor. Regula la instalación y el uso que hagas del Software y de cualquier actualización suministrada en virtud de este Contrato.
La aceptación debe producirse mediante un procedimiento de contratación jurídicamente válido en el que se ponga a tu disposición este Contrato. Si no estás de acuerdo, no aceptes este Contrato ni instales ni utilices el Software; los posibles derechos legales relativos a tu compra no se ven afectados. La confirmación del pedido o las condiciones de la tienda indican la duración de la licencia adquirida, el número de usuarios o puestos autorizados, el precio, las condiciones de pago y cualquier condición de compra adicional. Este Contrato no sustituye a la información precontractual obligatoria ni a las instrucciones de desistimiento facilitadas durante el proceso de pago.
"Tú" designa a la persona física o jurídica que adquiere la licencia. La persona que acepte en nombre de una entidad debe estar facultada para obligarla. Prevalecen las condiciones acordadas individualmente y la legislación imperativa. Estas condiciones solo se aplican a compras ya existentes cuando se hayan acordado válidamente; no suprimen con carácter retroactivo los derechos adquiridos.
Las compras en la tienda oficial las procesa FastSpring como comerciante registrado (merchant of record). El vendedor indicado en la confirmación de tu pedido es quien contrata contigo la compra; el Editor se encarga de las licencias y del soporte. Mantén exactos los datos de tu cuenta y seguras tus credenciales. La administración de puestos Company no permite compartir sin restricciones las credenciales personales.
2. Concesión de la licencia, ediciones Individual y Company
Con sujeción al pago del precio aplicable y al cumplimiento de este Contrato, el Editor te concede una licencia no exclusiva y no sublicenciable para instalar y utilizar el Software. Las transmisiones están sujetas a la sección 4 y a la legislación imperativa. Se permite el uso:
- para trabajos personales o comerciales;
- durante el periodo de vigencia de la licencia y para el número de usuarios, puestos o dispositivos indicados en la confirmación de tu pedido; y
- para crear, editar y exportar materiales, texturas, imágenes y otros archivos (Resultados).
Puedes realizar una copia de seguridad cuando sea necesario para garantizar el uso futuro y lo permita la legislación imperativa. Quedan reservados los derechos no concedidos expresamente en virtud de este Contrato.
Solo existen dos ediciones de licencia:
- Individual: para una sola persona física, incluido un profesional independiente o un empresario individual que actúe en su propio nombre. Solo esa persona puede usar el puesto. Se permiten los trabajos personales y comerciales. La edición Individual solo está disponible mientras los ingresos anuales que tú, junto con cualquier negocio que explotes, obtengas con trabajos creados con el Software no superen los 200.000 USD.
- Company: para una empresa, organización u otra entidad, con el número de puestos indicado en el pedido. Los empleados y contratistas autorizados pueden usar los puestos asignados para los trabajos de la entidad. Cada usuario activo requiere un puesto disponible, y la entidad responde del cumplimiento por parte de estos. Se requiere una licencia Company cuando más de una persona utiliza el Software para el mismo negocio o cuando se supera el límite de ingresos de la edición Individual.
Ambas ediciones incluyen el mismo conjunto de funciones del Software. Si dejan de cumplirse las condiciones de la edición Individual, para seguir utilizando el Software debes cambiar a una licencia Company en un plazo razonable desde que tengas conocimiento de ello. Las licencias Individual no pueden agruparse para eludir los puestos Company necesarios para los usuarios de una organización. Los servicios o complementos de terceros identificados por separado pueden tener sus propias condiciones.
Cada licencia Individual o puesto Company asignado puede activarse en hasta dos dispositivos. Estas activaciones sirven al usuario autorizado y no crean dos puestos de usuario. El número de usuarios simultáneos no puede superar el número de puestos adquiridos. Un dispositivo antiguo puede desactivarse a través de la interfaz de gestión de dispositivos disponible o del portal de clientes; la activación liberada queda disponible de inmediato. Para evitar abusos, una activación puede liberarse de este modo como máximo una vez en cualquier periodo de siete días por cada licencia Individual o puesto Company. El soporte puede permitir cambios adicionales en casos justificados, como una avería del hardware o un robo. La licencia cubre los sistemas operativos compatibles, y los límites de dispositivos se aplican de forma conjunta a todas las plataformas.
Se requiere una conexión a internet para iniciar sesión y para la activación, las descargas y la verificación periódica de la licencia. La confirmación firmada vigente para el funcionamiento sin conexión sigue siendo válida durante un máximo de catorce días después de una comprobación en línea satisfactoria y nunca prolonga la duración de una licencia ya vencida. Vuelve a conectarte para renovarla. Los acuerdos sobre funcionamiento sin conexión pactados por separado se rigen por sus condiciones escritas.
3. Tus Resultados
En la relación entre tú, el Editor y el Desarrollador, los Resultados que creas con el Software son de tu propiedad. Ni el Editor ni el Desarrollador reclaman regalías ni derechos de propiedad sobre tus Resultados por el mero hecho de que se hayan creado con el Software.
Puedes usar, reproducir, modificar, publicar, compartir, licenciar y vender tus propios Resultados originales, incluidos materiales y texturas independientes, paquetes de texturas y otros recursos vendidos a través de mercados en línea o tiendas de recursos, sin ningún pago adicional ni aprobación del Editor. Esto incluye también tus grafos, nodos personalizados y renderizados originales, los trabajos para clientes y el uso en juegos, películas, visualizaciones y otros proyectos comerciales. El vencimiento de la suscripción no revoca estos derechos sobre los Resultados creados lícitamente.
Eres responsable de garantizar que el contenido, las imágenes de referencia, las mallas, las fuentes, los datos y demás recursos que importes o utilices sean lícitos y no infrinjan derechos de terceros. Esta sección no te transfiere ningún derecho sobre contenidos de terceros ni sobre componentes suministrados con el Software.
Los proyectos de ejemplo, plantillas, texturas, mallas, entornos HDR y contenidos comparables suministrados con el Software (Recursos Suministrados) pueden usarse y modificarse dentro de tus propios trabajos, con sujeción a las licencias indicadas para ellos. En el caso de los recursos propiedad del Editor o del Desarrollador, puedes distribuir Resultados originales que los incorporen siempre que la distribución no deje expuestos los Recursos Suministrados subyacentes a su extracción o reutilización independientes. No puedes revender ni redistribuir esos Recursos Suministrados en sí mismos, ni en su forma original ni modificados, como biblioteca independiente, paquete de recursos o sustituto de contenido fuente sin autorización. La mera copia o modificación superficial de un recurso suministrado no lo convierte en un Resultado creado por ti de forma independiente. Crear tu propio material con las herramientas procedurales del Software no lo convierte, por sí solo, en un Recurso Suministrado sujeto a restricciones.
Las licencias independientes de los recursos prevalecen para el recurso correspondiente. En particular, este Contrato no restringe los permisos concedidos de forma independiente en virtud de CC0 o de una licencia de código abierto aplicable. Tus derechos sobre tus propios Resultados siguen siendo distintos de los derechos sobre el contenido incorporado.
4. Restricciones
Salvo cuando, y solo en la medida en que, la legislación imperativa permita expresamente un acto pese a esta restricción, no puedes:
- aplicar ingeniería inversa, descompilar, desensamblar o intentar de cualquier otro modo obtener el código fuente, la implementación protegida, la lógica de los shaders o la estructura interna del Software;
- eludir, desactivar o manipular las medidas de licencia, activación, control de acceso o protección técnica;
- copiar, redistribuir, sublicenciar, alquilar, arrendar, prestar, vender o poner de cualquier otro modo el Software a disposición de un tercero, salvo en el caso de una transmisión autorizada expresamente por el Editor o exigida por la legislación imperativa;
- modificar, adaptar, traducir o crear obras derivadas del propio Software, salvo en la medida en que lo permitan expresamente el Software o la legislación imperativa;
- eliminar, alterar u ocultar avisos de derechos de autor, de marcas, de atribución o de licencia; o
- utilizar elementos protegidos del Software o información obtenida incumpliendo este Contrato para copiar su implementación o crear un producto competidor que infrinja derechos.
Nada de lo dispuesto en este Contrato restringe los derechos que no pueden excluirse legalmente. En particular, los actos estrictamente necesarios para lograr la interoperabilidad de un programa informático creado de forma independiente pueden estar permitidos en virtud del artículo 69e de la Ley alemana de Derechos de Autor (UrhG) cuando se cumplan sus requisitos legales. La información obtenida mediante dicha descompilación lícita solo puede utilizarse y divulgarse dentro de los límites establecidos por la legislación aplicable. Los artículos 69d a 69g de la UrhG no se ven afectados.
Las restricciones a la modificación del Software no prohíben crear y distribuir tus propios grafos, nodos personalizados, scripts o extensiones mediante los mecanismos admitidos dentro del ámbito de tu licencia.
5. Titularidad y avisos
El Software se concede bajo licencia, no se vende. El Desarrollador sigue siendo el autor y el titular de los derechos de autor y del Software, sin perjuicio de los derechos de distribución, sublicencia, continuidad y demás derechos concedidos al Editor. El Editor es titular de la denominación de producto Material Creator y de las marcas de producto asociadas.
Ninguna disposición de este Contrato te transfiere la titularidad del Software, del código fuente, de las marcas ni de otros derechos de propiedad intelectual. Solo recibes la licencia descrita expresamente en la sección 2.
6. Componentes de terceros
El Software incluye componentes de terceros y de código abierto. Sus licencias aplicables, avisos de atribución y cualquier condición divergente se proporcionan con el Software en el directorio de licencias. Dichas condiciones de terceros rigen los componentes correspondientes y prevalecen sobre las condiciones contrarias de este Contrato en la medida en que lo exijan sus licencias.
7. Actualizaciones, mantenimiento y soporte
Las ediciones de licencia son distintas de los modelos de compra. Es determinante el modelo de compra indicado en el pedido:
- Perpetua: una compra única otorga el uso continuado de las versiones del Software cubiertas por la licencia. Se incluyen doce meses de actualizaciones y mejoras de versión, salvo que el pedido conceda expresamente un periodo más largo. Las renovaciones opcionales del mantenimiento proporcionan el periodo de actualizaciones adicional descrito en la oferta de renovación. El vencimiento del mantenimiento no pone fin al derecho a usar las versiones ya cubiertas por la licencia perpetua.
- Suscripción: el uso del Software y el acceso a las versiones incluidas requieren una suscripción activa. Puedes cancelar la renovación a través del servicio de compra o de cuenta designado. El acceso continúa hasta el final del periodo pagado; a partir de entonces, seguir usando el Software requiere una renovación u otra licencia válida. Tus archivos de proyecto y los derechos sobre tu propio trabajo siguen siendo tuyos.
- Concesión vitalicia o promocional: no se trata de una tercera edición de licencia. Solo existe cuando el Editor la concede expresamente y sigue siendo Individual o Company. Una concesión vitalicia expresa incluye el uso continuado de las versiones cubiertas y de las futuras versiones de Material Creator que el Editor publique con carácter general mientras distribuya el producto. Cualquier derecho a contenidos, número de puestos, obligación de prueba u otra condición de la promoción debe indicarse en la concesión; no se entiende incluido ningún derecho a productos no relacionados ni a suscripciones de terceros. El cese de la distribución no revoca el derecho a usar las versiones ya licenciadas.
Salvo que vayan acompañadas válidamente de condiciones independientes, las correcciones, actualizaciones y mejoras de versión quedan cubiertas por este Contrato. Una actualización puede requerir un sistema operativo, un controlador gráfico u otro entorno técnico compatibles.
El soporte se presta a través del portal de clientes o del canal de soporte designados por el Editor. Aparte de los derechos indicados anteriormente o en el pedido, no se garantiza ninguna función futura concreta, fecha de lanzamiento ni nivel de servicio. Las obligaciones legales imperativas, incluidas las actualizaciones y medidas correctoras necesarias, no se ven afectadas.
8. Privacidad y datos de clientes
El Editor es el responsable del tratamiento de los datos personales recabados de los usuarios finales en relación con la compra, las licencias, el portal de clientes y el soporte. El aviso de privacidad aplicable explica los fines, las bases jurídicas, los plazos de conservación y tus derechos en materia de protección de datos. El Desarrollador puede tratar datos de clientes por cuenta del Editor cuando sea necesario para el soporte o el mantenimiento.
La información de la cuenta, del registro de dispositivos y de las licencias se trata según se describe en los avisos de privacidad aplicables. El comerciante registrado (merchant of record) y los posibles servicios externos desempeñan las funciones explicadas en sus propios avisos.
Para el uso ordinario no tienes que facilitar archivos de proyecto. Los archivos que decidas facilitar para el soporte pueden ser utilizados por personal autorizado para resolver problemas, con sujeción a la confidencialidad y a los requisitos de protección de datos aplicables. Facilitarlos no transfiere su titularidad ni otorga una licencia para fines de marketing o de entrenamiento de IA. Las sugerencias sobre el producto enviadas voluntariamente pueden utilizarse para mejorar el Software sin ninguna contraprestación; esto no transfiere derechos sobre los archivos de proyecto ni supone una renuncia a la confidencialidad acordada expresamente.
9. Derechos legales de garantía
Si eres consumidor, tus derechos legales imperativos relativos a defectos, conformidad, actualizaciones y productos digitales no se ven afectados en absoluto. Nada de lo dispuesto en este Contrato excluye ni acorta esos derechos.
Si adquieres el Software con fines relacionados predominantemente con tu actividad comercial, empresarial o profesional, el plazo de prescripción de las reclamaciones por defectos es de doce meses a partir del inicio legal del plazo de prescripción. Este plazo más corto no se aplica a las reclamaciones de indemnización por daños y perjuicios basadas en dolo o negligencia grave o en daños a la vida, a la integridad física o a la salud, a las reclamaciones en virtud de la Ley alemana de Responsabilidad por Productos Defectuosos, a los defectos ocultados dolosamente ni a una garantía expresa, ni tampoco cuando la ley establezca imperativamente un plazo más largo. No se garantiza que el Software funcione de forma ininterrumpida o sin errores, ni que sea adecuado para un fin que no se haya acordado expresamente. Las especificaciones acordadas expresamente, en su caso, y los derechos legales imperativos no se ven afectados.
Eres responsable de mantener copias de seguridad adecuadas de los proyectos, los recursos de origen y los Resultados exportados.
10. Responsabilidad
El Editor responde de forma ilimitada:
- por dolo y por negligencia grave;
- por daños culpables a la vida, a la integridad física o a la salud;
- conforme a la Ley alemana de Responsabilidad por Productos Defectuosos;
- cuando el Editor haya ocultado dolosamente un defecto o haya garantizado expresamente una característica; y
- en cualquier otro caso en que la responsabilidad no pueda excluirse ni limitarse legalmente.
En caso de negligencia ordinaria, el Editor solo responde del incumplimiento de una obligación contractual esencial cuyo cumplimiento sea necesario para la correcta ejecución del contrato y en cuyo cumplimiento puedas confiar ordinariamente. En ese caso, la responsabilidad se limita al daño previsible típico de este tipo de contrato.
Sin perjuicio de los párrafos anteriores, queda excluida la responsabilidad por negligencia ordinaria. Estas limitaciones se aplican también a los representantes legales, empleados y agentes del Editor. No reducen ninguna garantía legal imperativa ni ningún derecho de los consumidores.
11. Duración y terminación
Este Contrato comienza cuando lo aceptas y se mantiene durante el periodo de vigencia de la licencia indicado en la confirmación de tu pedido. Una licencia de usuario final válida no termina por el mero hecho de que la relación comercial entre el Editor y el Desarrollador finalice, cambie o se transmita. Los derechos existentes de los usuarios finales continúan dentro de su ámbito acordado y pueden ser administrados por la parte o el sucesor legítimo facultado para continuar la distribución y la atención al cliente.
El Editor puede resolver tu licencia por un incumplimiento sustancial de este Contrato si el incumplimiento no se subsana en un plazo razonable tras la notificación, salvo que la ley permita la resolución inmediata o que el incumplimiento no pueda subsanarse razonablemente. Tras la resolución, debes dejar de utilizar el Software y eliminar todas sus copias. Tus derechos sobre los Resultados creados lícitamente antes de la resolución no se ven afectados.
Si el pago no se efectúa o se revierte, el Editor puede suspender el derecho de uso afectado previa notificación y tras conceder una oportunidad razonable de resolver el problema, salvo que una actuación inmediata esté legalmente justificada. El ejercicio de los derechos legales de desistimiento, reembolso o por defectos no constituye en sí mismo un uso no autorizado. Una vez finalizado el periodo de vigencia de la licencia, no se permiten nuevas descargas ni un nuevo uso de los Recursos Suministrados sujetos a restricciones sin un derecho aplicable. La incorporación lícita de dichos recursos en Resultados existentes y las licencias de terceros aplicables de forma independiente no se ven afectadas.
Los derechos imperativos a resolver el contrato, desistir, reducir el precio o reclamar otras medidas correctoras no se ven afectados.
12. Modificaciones de este Contrato
Un Contrato modificado solo se aplica a una licencia existente cuando se haya acordado válidamente o cuando la modificación venga exigida por la ley y pueda realizarse lícitamente sin un nuevo consentimiento. Las nuevas versiones, las mejoras de versión o las licencias adquiridas por separado pueden ofrecerse con condiciones actualizadas comunicadas antes de su adquisición o uso.
13. Legislación aplicable y jurisdicción
Este Contrato se rige por el derecho de la República Federal de Alemania, con exclusión de sus normas de conflicto de leyes y de la Convención de las Naciones Unidas sobre los Contratos de Compraventa Internacional de Mercaderías (CISG).
Si eres consumidor, esta elección de ley no te priva de las protecciones imperativas del país en el que tengas tu residencia habitual. Las normas legales sobre competencia judicial para los consumidores no se ven afectadas.
Para comerciantes, personas jurídicas de derecho público y patrimonios especiales de derecho público, así como en cualquier otro caso en que la ley permita un acuerdo atributivo de competencia, el fuero exclusivo es Fulda (Alemania). En los demás casos, se aplican las normas legales sobre competencia judicial.
14. Divisibilidad
Si alguna disposición de este Contrato es inválida o inaplicable, las demás disposiciones siguen en vigor. La disposición inválida o inaplicable solo se sustituye en la medida y de la forma que permita la legislación aplicable. Esto no invierte la carga de la prueba ni limita los derechos imperativos de los consumidores.
15. Herramientas conectadas e integraciones de IA/MCP
El Software puede ofrecer interfaces, entre ellas MCP, para herramientas o clientes de IA que decidas conectar. Su acceso debe mantenerse dentro de los límites de tu licencia y de tus puestos autorizados. Revisa los permisos que concedas y las operaciones resultantes; sigues siendo responsable de las instrucciones y los contenidos que proporciones.
Una herramienta o un proveedor externo puede recibir o tratar los datos que pongas a su alcance conforme a sus propias condiciones y prácticas de privacidad. Una interfaz no incluye una suscripción de IA de terceros ni garantiza la confidencialidad, exactitud, titularidad o idoneidad de los resultados de terceros. Esto no excluye las responsabilidades legales propias del Editor.
16. Reembolsos y medidas correctoras legales
La Política de reembolso de Material Creator que acompaña a este Contrato explica los derechos legales de desistimiento y reembolso y cómo solicitarlos. No se ofrece ninguna garantía voluntaria adicional de devolución del dinero, garantía de satisfacción ni derecho a reembolsos discrecionales. La cancelación de una suscripción es distinta del desistimiento de una compra.
Los derechos imperativos relativos a defectos, conformidad, actualizaciones necesarias, falta de suministro, desistimiento, reducción del precio, resolución del contrato e indemnización por daños y perjuicios no se ven afectados. La mera instalación o aceptación de este Contrato no constituye el consentimiento y el reconocimiento independientes necesarios para la extinción anticipada de un derecho legal de desistimiento relativo a contenido digital.
17. Contacto
Las preguntas sobre licencias, compras, privacidad o soporte deben dirigirse a:
BiteTheBytes GmbH
Mainzer Str. 9
36039 Fulda
Alemania
Correo electrónico: support@bitethebytes.com