끝까지 편집할 수 있는 3D 머티리얼을 만들어 보십시오.
Material Creator는 돌, 나무, 금속, 직물, 잎, 머리카락처럼 3D 오브젝트의 표면을 만드는 Windows 및 macOS용 프로그램입니다. 머티리얼을 직접 그리는 대신 서로 연결된 빌딩 블록으로 구성하므로, 나중에 무엇이든 바꿀 수 있고, 이음매 없이 타일링할 수 있으며, 게임 엔진이나 렌더러에 필요한 텍스처 맵을 바로 내보낼 수 있습니다.
- Windows지금 이용 가능
- macOS지금 이용 가능
- Linux출시 예정
머티리얼은 언제나 살아 있는 노드 그래프입니다. 세 단계 전의 파라미터를 바꾸면 결과 전체가 즉시 갱신됩니다.
110가지 노이즈와 51가지 필터부터 Smart Nodes, 스플라인, 폴리지, 헤어 카드까지, 2,000개가 넘는 파라미터를 제공합니다.
알베도, 러프니스, 노멀, 메탈릭, 하이트, AO, 이미시브, 서브서피스, 두께, 불투명도.
영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 포르투갈어, 이탈리아어, 러시아어, 일본어, 한국어, 중국어를 지원하며, CJK 문자도 완벽하게 렌더링합니다.
제품 소개
첫 노이즈부터 최종 렌더링까지, 머티리얼을 위한 노드 그래프.
Material Creator는 프로시저럴 머티리얼 제작을 위한 데스크톱 애플리케이션입니다. 머티리얼은 노드로 이루어진 그래프이며, 노이즈와 패턴 같은 생성기, 필터, 블렌드, 그리고 벽, 나무껍질, 암석, 로프를 위해 미리 만들어 둔 Smart Nodes가 그 노드가 됩니다. 그래프는 GPU에서 계산되어 평면 미리보기와 3D 메시 위에 실시간으로 표시되며, 어떤 단계도 병합되지 않으므로 모든 결정을 언제든 다시 바꿀 수 있습니다. 하나의 그래프에서 알베도, 노멀, 러프니스, 하이트는 물론 서브서피스까지 최대 10개 PBR 채널을 PNG, TGA, TIFF로 내보낼 수 있으며, Unreal, Unity, Godot, glTF, OpenPBR용 프리셋도 제공합니다. 사진에서 시작할 수도 있고, 기존 .sbs 그래프를 편집 가능한 노드로 가져올 수도 있으며, 아틀라스를 구매하는 대신 폴리지와 헤어 카드를 직접 생성하고, 완성된 결과를 스튜디오 조명과 함께 스틸 이미지나 턴테이블 영상으로 선보일 수 있습니다. 내장 레퍼런스는 모든 노드와 속성을 10개 언어로 설명하며, 내장 MCP 서버를 통해 사용자의 AI 클라이언트가 같은 라이브 그래프에서 함께 작업할 수 있습니다. Rust로 작성된 Windows 및 macOS용 네이티브 애플리케이션으로, Electron이나 게임 엔진 런타임을 사용하지 않습니다.
Material Creator를 선택하는 이유
이런 점이 더 뛰어납니다.
프로시저럴 머티리얼 도구는 강력하지만 복잡하고, 대개 구독으로만 쓸 수 있습니다. Material Creator는 강력함은 그대로 지키면서 인터페이스를 깔끔하게 정리하고, 다른 도구가 놓치는 부분까지 채웠으며, 영구적으로 소유할 수 있습니다.
언제나 편집 가능한 그래프
내보내기 전까지는 아무것도 베이크되지 않습니다. 파라미터를 노출한 그룹, 커스텀 노드, 시드 변형, 100단계 실행 취소 덕분에 마음이 바뀌어도 부담이 없습니다.
사진 한 장으로 머티리얼 완성
이미지 한 장에서 6개 채널을 추출하고, 사진에 남아 있는 조명을 제거하고, 이음매 없이 만든 다음, 그 결과를 프로시저럴 디테일과 블렌딩할 수 있는 노드로 유지합니다.
식물, 머리카락, 그리고 투과되는 빛
파라메트릭 잎, 야자수, 풀, 이끼, 16장 카드 아틀라스를 갖춘 완전한 헤어 카드 파이프라인, 그리고 실제 채널로 제공되는 서브서피스와 두께까지 모두 뷰포트에서 실시간으로 확인할 수 있습니다.
기존 .sbs 그래프도 그대로
원본 그래프를 실제로 편집 가능한 노드로 가져옵니다. 솔직한 변환 충실도 보고서와 캔버스의 마커가 1:1로 옮겨지지 않은 부분을 정확히 보여 줍니다.
사용자의 AI 클라이언트로 라이브 그래프 작업
65개 도구를 갖춘 내장 MCP 서버를 통해 호환 클라이언트가 현재 열려 있는 그래프를 구축하고, 편집하고, 살펴보고, 렌더링할 수 있습니다. 앱에는 어떤 모델도 포함되어 있지 않으며, 키는 사용자의 클라이언트에만 보관됩니다.
내보내기에서 끝내지 말고, 보여 주십시오
스튜디오 조명, 10가지 HDRI, 피사계 심도, 노이즈를 제거한 스틸 이미지, mp4 턴테이블 영상까지 앱에서 바로 만들 수 있습니다.
소유권
영원히 소유하십시오. 구독은 선택입니다.
Material Creator는 모든 BiteTheBytes 데스크톱 제품과 동일한 라이선스 모델을 사용합니다. 영구 라이선스를 한 번 구매하면 영원히 소유할 수 있습니다. 12개월간의 업데이트가 포함되며, 그 이후에도 보유한 버전은 평생 계속 사용할 수 있고, 1년 더 업데이트를 받고 싶을 때는 언제든 유지 관리로 연장할 수 있습니다. 유연성이 더 중요하십니까? 연간 구독도 마련되어 있습니다. Individual 및 Company 에디션으로 개인 아티스트와 팀 모두를 지원합니다.