World Creator 4
얼리 액세스World Creator 4 튜토리얼을 준비하고 있습니다.
World Creator 4는 아직 얼리 액세스 단계이므로 공식 튜토리얼이 없습니다. 새로운 튜토리얼 시리즈를 이미 제작하고 있으며, 첫 튜토리얼을 곧 공개할 예정입니다. 그때까지는 World Creator 4 문서가 첫 풍경 제작 과정을 안내해 드리며, 아래 튜토리얼은 World Creator 3 기준입니다.
단계별 학습
입문 시리즈
필수 입문 시리즈로 월드 빌딩의 여정을 시작하십시오. 이 튜토리얼에서는 단 몇 분 만에 첫 고품질 풍경을 만드는 데 필요한 기본 워크플로와 핵심 기능을 다룹니다.

사용자 인터페이스
이 튜토리얼에서는 World Creator 사용자 인터페이스를 한눈에 살펴봅니다. 주요 패널, 툴바, 뷰포트 컨트롤을 차례로 둘러보며 UI의 구성과 가장 중요한 기능의 위치를 익힐 수 있습니다.

조작법
이 튜토리얼에서는 게임 방식의 카메라 시스템과 필수 키보드 단축키로 World Creator에서 월드를 탐색하는 방법을 배웁니다. 카메라 이동, 마우스 조작, 속도 조절, 유용한 단축키를 다루어 지형 곳곳을 효율적으로 이동할 수 있도록 돕습니다.

기본 지형 설정
이 튜토리얼에서는 Terrain Layer를 소개합니다. 여기에서 지형 크기, 디테일 수준 등 World Creator를 시작할 때 자동으로 생성되는 초기 지형과 관련된 유용한 파라미터를 설정할 수 있습니다.

필터, 분포, 효과
이 튜토리얼에서는 World Creator의 필터를 사용해 똑같은 기본 지형에서 출발하더라도 완전히 다른 스타일의 지형을 만드는 방법을 보여 드립니다. 필터가 얼마나 강력한지, 그리고 상상하는 거의 모든 형태로 지형을 다듬는 방법을 이해하실 수 있습니다.

머티리얼, 분포, 효과
이 튜토리얼에서는 World Creator의 머티리얼 시스템을 깊이 있게 살펴봅니다! 머티리얼을 설정하고, 블렌딩하고, 최적화하여 지형 생성의 잠재력을 최대한 끌어내는 방법을 자세히 보여 드립니다. 영상을 끝까지 보시면 이 시스템이 얼마나 강력한지, 그리고 이를 활용해 여러분의 프로젝트에서 놀라운 포토리얼 풍경을 구현하는 방법을 이해하실 수 있습니다.
예제로 배우기
Let's Create 시리즈
전문 아티스트와 함께 월드 빌딩 프로젝트의 전 과정을 따라가 보십시오. 이 워크스루에서는 여러 도구와 기법을 조합해 처음부터 놀라운 프로덕션급 환경을 만드는 방법을 보여 드립니다.

사막 바이옴
이번 'Let's Create' 튜토리얼에서는 World Creator로 사막 풍경을 처음부터 만드는 방법을 보여 드립니다. 하지만 그게 전부가 아닙니다!

열대 섬
이번 'Let's Create' 튜토리얼에서는 World Creator로 아름다운 열대 섬을 처음부터 만드는 방법을 보여 드립니다.

강가의 숲
이번 'Let's Create' 튜토리얼에서는 World Creator로 강이 흐르는 숲 풍경을 처음부터 만드는 방법을 보여 드립니다.

크리스마스트리
이번 'Let's Create' 튜토리얼에서는 가문비나무 숲 속의 크리스마스트리 장면을 만드는 방법을 보여 드립니다.
World Creator Bridge Tools
Bridge Tools 시리즈
Bridge Tools 시리즈로 전문적인 에셋 전송 기술을 마스터하십시오. 최고의 시각적 품질을 그대로 유지하면서 지형을 Unreal Engine, Unity, Blender 등 업계를 선도하는 애플리케이션으로 옮기는 방법을 배울 수 있습니다.

Unreal Engine Bridge
이 튜토리얼에서는 World Creator Unreal 브리지를 사용해 World Creator의 지형을 동기화하고 Unreal Engine으로 가져가는 방법을 보여 드립니다. 이 브리지는 World Creator 웹사이트의 고객 포털에서 다운로드할 수 있습니다.

Unity Engine Bridge
이 튜토리얼에서는 World Creator Unity 브리지를 사용해 World Creator의 지형을 동기화하고 Unity Engine으로 가져가는 방법을 보여 드립니다. 이 브리지는 World Creator 웹사이트의 고객 포털에서 다운로드할 수 있습니다.

Blender Bridge
이 튜토리얼에서는 World Creator Blender 브리지를 사용해 World Creator의 지형을 동기화하고 Blender로 가져가는 방법을 보여 드립니다. 이 브리지는 World Creator 웹사이트의 고객 포털에서 다운로드할 수 있습니다.
빠른 팁
Quick & Dirty 시리즈
Quick & Dirty 시리즈와 함께라면 기록적인 시간 안에 인상적인 결과를 얻을 수 있습니다. 빠른 템포의 이 튜토리얼은 깊이 있는 기술 설명을 건너뛰고, 풍경을 신속하게 만드는 가장 효율적인 지름길과 영리한 요령에 집중합니다.

부드러운 침식
World Creator에서 부드러운 침식을 만들고 울퉁불퉁한 요철과 뾰족한 돌출부를 없애는 방법을 보여 드립니다.

그리드 기반 스컬프팅
Grid Based Sculpting 도구로 원하는 지형 형태를 빠르게 디자인하는 방법을 보여 드립니다.

Fluvial Advection / Color Erosion / Smear Effect
World Creator에서 Smear Effect를 사용해 Fluvial Advection(Color Erosion이라고도 함)을 적용하는 방법을 보여 드립니다.
파트너
파트너 강좌
글로벌 파트너와 업계 베테랑이 진행하는 전문 마스터클래스로 창작의 지평을 넓혀 보십시오. 이 전문 강좌들은 다양한 프로덕션 파이프라인에 걸친 독창적인 관점과 고급 워크플로를 제공합니다.

Design with TP
Tyler는 건축 디자이너이자 영상 프로듀서 겸 편집자, 그리고 3D 환경 아티스트로, 디자인에 관해서라면 언제나 최대한 많이 배우기 위해 노력하고 있습니다.

Mastering World Creator: From Zero to Hero
업계에서 검증된 지형 제작 워크플로를 체계적인 단계별 방식으로 다루는 완전하고 실용적인 World Creator 강좌입니다. World Creator가 널리 알려지고 사랑받는 이유인 필수 도구와 워크플로를 모두 배울 수 있습니다. 기초부터 시작해 고급 기법까지 차근차근 익히면 금세 멋진 풍경을 만들 수 있습니다.

티턴산 만들기
이 튜토리얼에서는 World Creator로 티턴산을 만드는 방법을 배웁니다. Alok이 Sync 옵션과 Blender 플러그인을 사용해 World Creator에서 Blender로 내보내는 과정과 Blender에서 머티리얼을 설정하는 과정을 안내합니다.

World Creator와 3DS Max로 만드는 시네마틱 환경
Michael Khachaturyan이 World Creator로 시네마틱 프로젝트를 만드는 과정을 지켜보십시오. 고품질 최종 렌더를 얻기 위한 자신만의 기법을 공유합니다.