Przejdź do treści głównej

To jest BiteTheBytes · od 2007 roku

Od dotacji dla założycieli do najszybszego generatora terenów na świecie.

BiteTheBytes powstało w 2007 roku jako startup programu EXIST, z technologią terenów tak imponującą, że zdobyła kilka nagród. Wyrósł z niej World Creator, najszybszy i odnoszący największe sukcesy generator terenów i krajobrazów na świecie. Dziś wyruszamy ku nowym brzegom z Material Creator, Byte Installer i Byte Editor, a na horyzoncie widać już nasz własny silnik gier. Dwa kolejne produkty powstają już z myślą o 2027 roku.

WyróżnieniaEXIST, dotacja dla założycieli niemieckiego Federalnego Ministerstwa GospodarkiEXIST, dotacja dla założycieli niemieckiego Federalnego Ministerstwa GospodarkiEuropean Innovative Games Award 2010, Advancement Prize w kategorii Innovative TechnologyHessischer Gründerpreis, pierwsze miejsce 2013Hessischer Gründerpreis, pierwsze miejsce 2013Pieczęć BSFZ za kompetencje innowacyjne 2026

Przedstawiamy World Creator 4

Wczesny dostęp

Największy World Creator w historii. Już dziś twój we wczesnym dostępie.

World Creator 4 buduje tworzenie terenów na nowo od podstaw: nowy sposób pracy, nowy system terenu i nowy renderer, od pierwszego wzgórza po całą planetę. Kup World Creator teraz i od razu pobierz World Creator 4 we wczesnym dostępie.

  • Po raz pierwszy oparty na węzłachBuduj teren jako żywy graf węzłów i zmieniaj dowolny krok w dowolnym momencie.
  • Nowy model erozjiZbudowany od zera, by krajobrazy wyglądały na ukształtowane przez czas.
  • Historia projektuZapisuj nazwane stany na osi czasu, rozgałęziaj je w warianty i wracaj do nich, kiedy chcesz.
  • Nowe filtry i szumyŚwieże elementy składowe do detali w każdej skali.
  • Pełna obsługa GISWczytuj georeferencyjne dane wysokościowe i umieszczaj je w dowolnym miejscu na kuli ziemskiej.
  • Całe planetyNowy system terenu przeniesie cię od pojedynczej doliny do całego świata.
  • Sprzętowy path tracingNowoczesny path tracer ze sprzętowym ray tracingiem i NVIDIA DLSS.
  • Również rasteryzatorPrzełącz się na szybkie renderowanie rasteryzacyjne, gdy najbardziej liczy się szybkość.
  • Nowy system materiałówPrzebudowany od podstaw z myślą o bogatszych, bardziej naturalnych powierzchniach.
  • Nowy system symulacjiWoda i rzeki, piasek, śnieg i rumowisko, przebudowane i uporządkowane według substancji.
  • MCP dla programistów AIWbudowany serwer MCP łączy twojego własnego klienta AI z działającym edytorem.
  • Windows i macOSPo raz pierwszy jeden World Creator dla Windows i macOS, a wkrótce także dla systemu Linux.
Uzyskaj wczesny dostępGotowy do pobrania zaraz po zakupie.
World Creator 4

Generator terenów w czasie rzeczywistym dla gier, VFX i symulacji

World Creator to absolutny GOAT generowania terenów i krajobrazów. Był pierwszą proceduralną bestią, która naprawdę wykorzystała moc GPU, dzięki czemu każda operacja działała w czasie rzeczywistym, gdy wszyscy inni tkwili jeszcze w erze ekranów ładowania. Nawet dziś, dekadę po premierze, World Creator wciąż zostawia konkurencję daleko w tyle jako najszybszy generator na świecie. To inna liga. Po prostu wiemy, jak obchodzić się z naszymi bitami.

Ponad 150 czołowych studiów korzysta z World CreatorNapędza ponad 300 gierMoc GPU · wszystko w czasie rzeczywistymWorld Creator 4 już we wczesnym dostępie

Proceduralne tworzenie materiałów dla gier i grafiki czasu rzeczywistego

Material Creator tworzy proceduralne materiały PBR jako edytowalny graf węzłów, nigdy jako martwą bitmapę. Oglądaj podgląd na żywo na siatce 3D, steruj grafem przez czat z własnego klienta AI za pośrednictwem wbudowanego serwera MCP i eksportuj gotowe do produkcji mapy do dowolnego silnika. Już dziś natywnie w systemach Windows i macOS, wkrótce także w systemie Linux. Dziesięć języków interfejsu, w tym pełna obsługa CJK. I pozostaje twój: kup go raz z licencją wieczystą albo, jeśli wolisz, wybierz subskrypcję. Bez przymusowej subskrypcji.

Edytowalny graf węzłów · nigdy wypalona bitmapaEdytowalne grafy węzłów · twoje dane zostają lokalnieNatywnie na Windows i macOS · Linux wkrótceNa własność: licencja wieczysta · subskrypcja opcjonalnie

Nowoczesny kreator instalatorów dla Windows i Mac

Byte Installer to nowoczesny edytor wizualny oparty na zwykłym pliku TOML. Trzynaście przejrzystych sekcji zamiast pięćdziesięciu zagnieżdżonych stron właściwości. Widok zaawansowany to ten sam plik .binst, który odczytuje twój serwer kompilacji, więc zmiany wprowadzone w GUI trafiają bez strat do gita i CI. Podpisane pliki EXE i MSI dla x64, ARM64 i x86, dziesięć wbudowanych języków, atomowe wycofanie zmian, gdy coś pójdzie nie tak, oraz instalacje gotowe do pracy offline dzięki wbudowanemu środowisku WebView2. Na Macu tworzy instalatory DMG i PKG. Sam Byte Installer działa natywnie w systemie Windows (x64 i ARM64) oraz na Macu (Apple Silicon i Intel).

Wizualne GUI + CLI · jeden manifest TOMLNatywnie na x64 i ARM64 · buduje też x86Dziesięć wbudowanych języków · macierz MSIAtomowe wycofywanie zmian · gotowy do pracy offline

Edytor tekstu, znaczników i kodu z charakterem, natywnie na Windows i macOS

Byte Editor to edytor tekstu, znaczników i kodu ze wspólnym rdzeniem w języku Rust: 44 tryby językowe, sformatowany Markdown, Git, edycja szesnastkowa i edycja dużych plików, tabele CSV, podgląd na żywo multimediów, modeli 3D i fontów, obszary robocze SFTP i FTP, dziennik do pisania, tablice Canvas, które zbierają notatki, kod, multimedia, pliki PDF i działające strony internetowe na jednej powierzchni, linki Wiki z grafem 3D twoich obszarów roboczych oraz drukowanie i eksport do PDF. Na tym wszystkim działa ekspresyjna warstwa, jakiej nie ma żaden inny edytor: efekty pisania, syntezowane dźwięki klawiszy, efekty ekranowe i towarzysz na pasku stanu, wszystko opcjonalnie. I pozostaje twój: kup go raz z licencją wieczystą albo, jeśli wolisz, wybierz subskrypcję.

44 tryby językowe · wspólny rdzeń w RustTablice Canvas, dzienniki, hex i duże plikiWindows i macOS · Linux wkrótceNa własność: licencja wieczysta · subskrypcja opcjonalnie

UŻYWANY W PRODUKCJI PRZEZ

Nasz flagowiec pracuje przy prawdziwych produkcjach.

Z World Creator korzystają artyści w ponad 80 studiach i wydawnictwach, w tym Industrial Light & Magic, Bungie, Ubisoft, NASA i Weta Digital, a zaufało mu ponad 50 000 twórców na całym świecie. Choć niektóre z pokazanych tu studiów z biegiem lat zamknęły swoje drzwi, ich twórcze dziedzictwo pozostaje. Zachowujemy ich logotypy w hołdzie dla światów, które zbudowały.