폴더 없이 쓰는 Files
Ctrl+O로 파일을 열거나, 파일 관리자에서 끌어다 놓거나, Recent Files에서 고를 수 있습니다. 사이드바에는 탭에 열린 파일이 변경 표시와 함께 나열되며, 새 문서는 범주별로 정리된 형식 선택기에서 시작합니다.
- 여러 파일을 한 번에 끌어다 놓기
- 8개 항목을 보여 주는 Recent Files
- 44가지 모드로 새 문서 만들기
- 최대 48개 문서 동시 열기
기능
현재 출시된 앱을 작업 공간별로 안내합니다. Files와 File Projects, Journal, Canvas, Vault를 먼저 살펴본 다음, 편집, 언어, 데이터, 분위기, 개인 설정, 플랫폼으로 이어집니다. 이미지를 클릭하면 원본 크기로 볼 수 있습니다.
작업 공간: Files 및 File Projects
Files는 직접 열거나 끌어다 놓은 문서를 위한 공간입니다. File Project는 자체 트리, 탭, 레이아웃, 검색, Git을 갖춘 폴더를 추가합니다. 두 작업 공간은 같은 편집기를 공유하며, 저장된 서버 연결을 프로젝트의 원본으로 사용할 수도 있습니다.

Ctrl+O로 파일을 열거나, 파일 관리자에서 끌어다 놓거나, Recent Files에서 고를 수 있습니다. 사이드바에는 탭에 열린 파일이 변경 표시와 함께 나열되며, 새 문서는 범주별로 정리된 형식 선택기에서 시작합니다.
폴더에 이름을 붙여 등록하면 디스크가 바뀔 때마다 새로 고쳐지는 실시간 트리가 생깁니다. 입력해서 필터링하고, 키보드로 탐색하며, 컨텍스트 메뉴에서 파일을 만들고, 이름을 바꾸고, 이동하고, 복제하고, 삭제할 수 있으며, 무언가 사라지기 전에는 반드시 확인을 거칩니다.
상태 표시줄에서 브랜치와 원격 저장소와의 차이를, 변경된 파일에서는 배지를 확인할 수 있습니다. 나란히 비교하는 diff를 열고, 스테이징, 커밋, 패스트 포워드 풀, 푸시, 클론, 초기화를 모두 사용자의 컴퓨터에 설치된 Git으로 실행합니다. Files의 개별 문서는 해당 문서가 속한 저장소를 사용하며, 중첩된 저장소와 워크트리도 지원합니다. 자격 증명은 Git과 운영 체제가 관리합니다.
SFTP, FTPS, FTP 연결을 저장하고 같은 트리와 탭으로 서버에서 바로 편집할 수 있습니다. 알 수 없는 호스트 키는 신뢰 여부를 결정할 수 있도록 표시되고, 업로드는 파일을 교체하기 전에 검증되며, 서버 사본이 변경된 경우에는 말없이 덮어쓰는 대신 비교 화면이 나타납니다.
Ctrl+Shift+F를 누르면 열린 버퍼와 작업 공간의 모든 파일을 백그라운드 작업자에서 검색하며, 대소문자 구분, 단어 단위, 정규식, 포함 및 제외 패턴을 지원합니다. 바꾸기는 모든 일치 항목을 먼저 검토한 뒤 문서당 한 번의 실행 취소 단계로 적용됩니다.
Byte Editor는 다음 실행 시 열려 있던 탭, 활성 문서, 저장하지 않은 텍스트를 복원합니다. 사라진 폴더는 탭과 함께 목록에 남아 Refresh로 다시 연결되고, 드라이브가 사라진 문서는 새 위치를 지정할 때까지 초안을 유지합니다. 다른 프로그램이 열린 파일을 변경하면 그 자리에서 다시 불러오며, 저장하지 않은 편집 내용은 그대로 유지되고 디스크 버전은 비교 화면과 함께 제공됩니다.
작업 공간: Journal
저널은 Markdown 파일로 이루어진 로컬 작업 공간으로, 다른 모든 곳과 같은 편집기, 효과, 컴패니언과 함께 작성합니다. 캘린더, 태그, 기분, 검색으로 어느 날이든 다시 찾을 수 있고, 기록과 아카이브 덕분에 아무것도 잃어버리지 않습니다.

항목은 공용 도구 모음과 함께 서식 있는 텍스트로 열리며, Ctrl+Alt+M으로 Markdown 원본과 서식 보기를 오갈 수 있고 두 보기는 하나의 실행 취소 기록을 공유합니다. 각 항목에는 제목, 날짜, 기분, 태그, 즐겨찾기 표시가 있으며, 입력을 멈추면 잠시 후 자동 저장됩니다.
항목 표시가 있는 캘린더로 원하는 날짜로 바로 이동할 수 있습니다. 검색은 제목, 본문, 태그를 대상으로 하며 일치 부분을 강조한 발췌문을 보여 주고, 날짜 범위, 기분, 태그, 즐겨찾기, 이미지가 포함된 항목과 함께 조합할 수 있습니다. 결과가 많으면 페이지 단위로 나뉩니다.
Chronicle은 항목을 월별, 연도별로 묶어 발췌문, 즐겨찾기, 기분, 태그와 함께 최신순 또는 오래된 순으로 보여 줍니다. Memories는 On This Day, Random Memory, 그리고 한 해 전체의 활동과 기분을 클릭해서 볼 수 있는 캘린더로 추억을 다시 불러옵니다.
모든 항목은 편집기 옆에 자동 버전과 이름을 붙인 버전을 보관합니다. 버전을 선택하면 텍스트 비교와 함께 제목, 날짜, 태그, 기분의 변경 사항을 볼 수 있고, 읽기 전용으로 열거나 복원할 수도 있으며, 복원 전에는 현재 상태가 먼저 저장됩니다.
이미지와 첨부 파일은 저널 안으로 복사되며 편집기 안에서 실행되는 일은 결코 없습니다. 항목끼리는 위키 링크로 연결되고 대괄호 두 개를 입력하면 제안이 표시되며, 저널은 작업 공간 그래프에서 별도의 볼륨으로 나타납니다.
삭제한 항목은 기록과 함께 휴지통으로 이동합니다. Export는 항목, 메타데이터, 휴지통, 첨부 파일, 기록을 담은 .bejournal 아카이브를 만들고, Import는 이 아카이브로 새 저널을 만듭니다. 검증된 이동으로 위치를 바꾸거나, 저널 이름을 명시한 확인 절차를 거친 뒤 저널을 삭제할 수 있습니다.
작업 공간: Canvas
Canvas 작업 공간은 최대 500개의 보드를 담는 폴더입니다. 카드는 개방형 JSON Canvas 형식의 실제 파일이고, 모든 조작은 하나의 실행 취소 단계가 되며, 보드는 문서처럼 도킹하고 분할할 수 있는 탭으로 열립니다.

Markdown 노트는 카드 위에서 바로 서식 있는 상태로 편집하며, 공용 도구 모음, 노트 전체 검색, 그리고 문서와 같은 효과, 사운드, 컴패니언 상호작용을 지원합니다. 일반 텍스트 카드는 입력한 그대로 유지되고, 가져온 텍스트는 파일 이름을 그대로 유지합니다.
코드 카드는 44가지 언어를 모두 지원하며 구문 색상, 서식 지정 및 검증 명령을 제공하고, 도구 모음에서 언어를 선택할 수 있습니다. 사용하지 않는 카드는 축약된 미리보기를 보여 주며, 더블 클릭하면 전체 편집기가 열립니다.
이미지와 SVG는 카드 위에 렌더링되며, SVG는 실시간 미리보기 옆에서 XML을 편집할 수 있습니다. 오디오와 비디오는 범위 요청으로 스트리밍되고, GLB, VOX, OBJ 모델은 마우스로 돌려 볼 수 있으며, 글꼴은 견본을 보여 주고, PDF는 비밀번호가 걸린 파일까지 읽기 전용 뷰어로 넘겨 볼 수 있습니다.
공개 웹 주소를 붙여 넣거나 실행 중인 로컬 개발 서버를 카드에 지정하면 페이지가 샌드박스 프레임 안에서 실행됩니다. 더블 클릭으로 페이지를 조작하고 Escape 키로 빠져나오며, 사이트가 임베드를 거부하면 브라우저에서 열 수 있습니다.
두 카드의 네 변 중앙에 있는 포트 사이를 드래그하면 연결되고, 사용 중인 포트를 드래그하면 다시 연결되며, 빈 공간에 놓으면 연결이 제거됩니다. 그룹은 소속 카드를 함께 옮기고 고유한 테두리 색상을 가집니다. 모든 조작은 하나의 실행 취소 단계입니다.
포인터를 중심으로 10%에서 100%까지 확대하거나 축소하고, 마우스 가운데 버튼이나 Space 키로 화면을 이동하며, Fit Board, Fit Selection, 그리드, 미니맵으로 전체 구성을 한눈에 파악할 수 있습니다. .becanvas 아카이브로 보드와 모든 파일을 다른 컴퓨터로 옮길 수 있습니다.
작업 공간: Vault
Vault는 원하는 곳에 보관할 수 있는 단일 파일 형태의 암호화된 작업 공간입니다. 비밀번호 항목, 보안 노트, 개인 파일이 폴더에 정리되고, 다른 모든 것과 같은 편집기와 미리보기로 열리며, 자리를 비우면 자동으로 잠깁니다. 클라우드가 필요 없으며 BiteTheBytes 계정과도 독립적으로 작동합니다.

작업 공간 목록의 Add 메뉴에서 Vault를 만들거나 열 수 있습니다. Vault는 AES 256 암호화, 인증된 페이지, 마스터 비밀번호에서 파생된 키를 사용하는 단일 .bevault 데이터베이스입니다. 어떤 드라이브에든 보관할 수 있고, 여러 Vault를 나란히 등록할 수 있으며, 파일은 그대로 둔 채 목록에서만 제거할 수도 있습니다. 암호화는 네이티브 코어에서 실행되며, 키는 인터페이스의 저장소에 절대 기록되지 않습니다.
비밀번호를 선택하면 문서 영역에 바로 양식이 열리며 제목, 사용자 이름 또는 이메일, 비밀번호, 웹사이트, 메모, 복구 코드, 태그, 즐겨찾기 별표가 표시됩니다. 비밀번호는 표시를 선택하기 전까지 숨겨져 있고, 클릭 한 번으로 복사할 수 있으며, 새 비밀번호가 필요할 때는 암호학적 생성기가 만들어 줍니다. 가져오기로 들어온 필드는 편집 가능한 상태로 유지되고, 보호된 필드는 가려진 채로 표시됩니다.
보안 노트와 텍스트 파일은 다른 모든 것과 같은 편집기에서 열립니다. 파일을 트리나 폴더에 끌어다 놓으면 사본이 저장되고 원본은 그대로 유지되며, 이미지, 오디오, 비디오, PDF, 글꼴, 3D 모델은 암호화된 저장소에서 직접 읽어 익숙한 미리보기로 열립니다. 암호화되지 않은 사본은 사용자가 요청할 때만 내보내기로 만들어집니다.
중첩 폴더에 비밀번호, 노트, 파일을 함께 보관할 수 있습니다. 새 항목은 그 자리에서 이름을 지정하고, F2 키나 더블 클릭으로 이름을 바꾸며, 끌어다 놓기로 항목을 폴더 간에 옮길 수 있습니다. 검색은 제목, 사용자 이름, 웹사이트, 태그, 파일 이름을 찾지만 비밀번호 안은 절대 들여다보지 않습니다.
Vault는 5분 동안 아무 조작이 없으면 잠기며(시간은 변경 가능), 컴퓨터가 잠기거나 절전 모드로 전환될 때도 잠깁니다. 잠길 때는 보류 중인 편집 내용을 저장하고, 모든 뷰를 닫고, 재생을 멈춥니다. 복사한 비밀번호는 그사이 다른 것을 복사하지 않았다면 30초 후 클립보드에서 지워지며, 평문은 세션 복구, 기록, 검색 색인, 썸네일, 임시 파일 어디에도 남지 않습니다.
비밀번호와 노트는 항목 옆의 기록 패널에 암호화된 이전 버전을 보관하므로 언제든 복원할 수 있습니다. Vault 설정에서 마스터 비밀번호를 변경하고 암호화된 백업을 만들 수 있습니다. 지원되는 형식의 비밀번호로 보호된 HTML 내보내기 파일은 이름과 폴더만 보여 주고 비밀번호는 절대 표시하지 않는 개요 화면을 거친 뒤, 폴더 구조와 함께 한 번에 가져옵니다. 계정을 통한 재설정은 불가능하므로 마스터 비밀번호를 안전하게 보관하십시오.
편집
탭, 분할, 다중 선택, 명령 팔레트, 그리고 작업을 막지 않는 검색을 제공합니다. 그 주변에는 실제로 시간을 아껴 주는 도구가 있습니다. 포매터, 변환기, 레시피, 로컬 파일 기록, 오프라인 맞춤법 검사기입니다.

여러 캐럿을 동시에 사용하고, 마우스로 열을 선택하며, Ctrl+D로 다음 항목을, Ctrl+Shift+L로 모든 항목을 선택하고, 구문 단위로 선택 범위를 넓힐 수 있습니다. 줄 명령과 함께 Ctrl과 Cmd의 의미를 플랫폼에 맞게 구분하는 단축키를 제공합니다.
Ctrl+Shift+P를 누르면 현지화된 팔레트가 열려 비활성화된 명령까지 포함한 모든 명령을 필터링하므로 각 기능이 어디에 있는지 자연스럽게 익힐 수 있습니다. 자주 쓰지 않는 작업에는 Ctrl+K, X 같은 연속 키 단축키가 있고, 모든 컨텍스트 메뉴에 단축키가 표시됩니다. F12 키는 창의 스크린샷을, F11 키는 제목 표시줄을 제외한 스크린샷을 저장하며, 둘 다 문서 폴더에 WebP 파일로 저장됩니다.
탭을 그룹 중앙으로 드래그하면 이동하고, 가장자리로 드래그하면 분할되며, Ctrl 키를 누른 채 드래그하면 뷰가 복사됩니다. 프리셋으로 단일 편집기, 2열 또는 3열, 2행 또는 3행, 2 × 2 그리드를 설정할 수 있으며, 한 문서의 두 뷰는 텍스트와 실행 취소를 공유합니다.
JSON, HTML, XML, JavaScript, TypeScript, CSS, YAML, TOML, SQL, Markdown은 Alt+Shift+F로 서식을 지정하고 Alt+Shift+V로 검사할 수 있습니다. 줄 정렬, 중복 제거, 대소문자 변경, 공백 제거, 들여쓰기 변환을 각각 하나의 실행 취소 단계로 실행하며, 모두 메인 스레드와 분리되어 계산됩니다.
20가지 로컬 변환기가 선택 영역을 그 자리에서 인코딩, 디코딩, 변환합니다. Base64, URL 및 HTML 이스케이프, JSON 문자열, UTF 8 바이트, 진법 변환, 코드 포인트를 지원합니다. Text Recipes는 여러 단계를 하나의 단축키로 연결하고, File History는 저장한 모든 텍스트 파일의 버전을 보관합니다.
영어와 독일어 사전을 갖춘 오프라인 맞춤법 검사기가 텍스트와 Markdown에 밑줄을 표시하고, 수정 제안을 보여 주며, 개인 사전에 단어를 학습합니다. 코드는 건드리지 않습니다. Ctrl+Shift+E를 누르면 검색 가능한 이모지 선택기가 열립니다.
언어와 Markdown
모든 모드는 처음 사용할 때 파서를 불러오며 구문 색상, 들여쓰기, 주석 규칙을 함께 제공합니다. Markdown은 서식 있는 텍스트로 열리고 토글 한 번이면 원본을 볼 수 있으며, 위키 링크는 폴더를 3D 그래프로 볼 수 있는 노트 네트워크로 바꿔 줍니다.

Markdown, HTML, CSS, TypeScript부터 Rust, Python, C#, SQL, YAML, TOML까지 지원하며, 주변 HTML의 구문 색상까지 유지하는 EJS, ERB, Jinja 같은 템플릿도 지원합니다. 알 수 없는 확장자는 추측하지 않고 내용을 읽어 판단하며, 범주별 선택기로 문서마다 모드를 직접 지정할 수 있습니다.
Markdown 파일은 제목, 목록, 작업 목록, 인용, 코드, 링크를 위한 도구 모음과 함께 서식 있는 텍스트로 열립니다. Ctrl+Alt+M을 누르면 같은 탭에 편집 가능한 원본 창이 추가되며, 분할선을 드래그해 크기를 조절할 수 있고 실행 취소 기록은 하나로 공유됩니다. 디스크의 파일은 순수한 Markdown으로 유지됩니다.
그리드 선택기로 표를 삽입하고, 행과 열을 추가하거나 제거하고, 열을 왼쪽, 가운데, 오른쪽으로 정렬하면서 서식 보기에서 계속 편집할 수 있습니다. 같은 도구를 저널 항목과 Canvas 노트에서도 사용할 수 있습니다.
대괄호 두 개를 입력하고 문서나 제목을 고르십시오. 일반 Markdown 링크와 함께 [[노트|표시 이름]]과 [[노트#제목]] 형식도 사용할 수 있습니다. Ctrl+클릭으로 링크를 따라가며, 트리에서 이름을 바꾸면 동시 변경 여부를 확인한 뒤 다른 문서의 모든 참조를 다시 씁니다.
오른쪽 레일의 Graph 아이콘을 누르면 Markdown 문서는 점으로, 다른 파일은 속이 빈 원으로, 링크는 선으로 표시되며, 모든 작업 공간이 Byte Editor 로고 주위에 각자의 볼륨으로 배치됩니다. 궤도를 돌며 살펴보고, 마우스를 올려 이름을 확인하고, 더블 클릭으로 열고, 연결되지 않은 파일은 숨길 수 있습니다.
Print와 Export as PDF는 하나의 미리보기를 공유하며 A4, A3, Letter, Legal 용지, 방향, 여백, 배율, 페이지 범위, 페이지 번호를 설정할 수 있습니다. Markdown은 렌더링된 상태나 줄 번호가 있는 원본으로 인쇄할 수 있고, 이미지와 3D 모델도 인쇄되며, PDF 안의 텍스트는 선택 가능한 상태로 유지됩니다.
대용량 파일, 바이트, 미리보기
최대 2기비바이트의 텍스트 및 바이너리 파일을 Rust 코어가 일정 크기의 구간 단위로 읽어 디스크에서 바로 엽니다. CSV는 표로, 바이너리는 바이트 해석을 보여 주는 헥스 그리드로 열리고, 미디어, 3D 모델, 글꼴, PDF, 하이트맵은 바이트 옆에 미리보기가 표시됩니다.

16 MiB를 넘는 텍스트는 128 KiB 단위 구간, 전체 줄 번호, 델타 실행 취소를 갖춘 파일 기반 엔진으로 열립니다. 검색은 취소 가능한 청크 단위로 파일 전체를 대상으로 실행되고, 바꾸기는 하나의 기록 단계로 적용되며, 저장은 디스크로 스트리밍됩니다.
어떤 파일이든 바이트로 열 수 있습니다. 텍스트는 페이지 단위의 UTF 8 헥스로, .bin, .dat, .rom, .hex는 원시 바이트로 열리며, 삽입 및 덮어쓰기, 오프셋 이동, 00 FF 41 같은 헥스 검색, 그리고 텍스트와 같은 여백과 단축키를 쓰는 영구 오프셋 북마크를 지원합니다.
UTF 8, uint8, int8, 비트 열이 같은 그리드에서 ASCII 옆에 나란히 표시되며, 모든 표현에 걸쳐 하나의 동기화된 선택이 유지됩니다. 값을 그 자리에서 편집하면 검증을 거쳐 바이트 트랜잭션 하나씩 적용됩니다.

Ctrl+Alt+T로 CSV와 TSV를 원본과 편집 가능한 표 사이에서 전환할 수 있습니다. 표에서는 열을 옮기고, 필터를 걸고, 원할 때만 문서에 적용하는 명시적 정렬을 사용할 수 있습니다. 행이 가상화되어 있어 큰 시트도 부드럽게 다룰 수 있습니다.
PSD 합성 이미지를 포함한 이미지, XML 옆의 SVG, 오디오와 비디오가 문서 옆에 렌더링되며, 저장하지 않은 편집 내용까지 포함한 현재 버퍼에서 바로 스트리밍됩니다. 파일마다 기억되는 Editor, Split, Preview 전환으로 각각을 얼마나 볼지 정할 수 있고, 미리보기는 작업 중인 파일을 따라갑니다.
GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, PLY, DAE, VOX 모델은 백그라운드에서 디코딩되어 마우스로 탐색할 수 있고, 탭을 떠나면 메모리에서 해제됩니다. OBJ와 MTL 원본은 구문 색상을 유지합니다. TTF, OTF, WOFF, WOFF2는 글꼴 견본으로, PDF는 비밀번호 입력을 지원하는 페이지 뷰어로 열립니다.
RAW, R8, R16, R32, HGT, EXR 파일은 그레이스케일 지형 이미지로 열리며, Split 모드에서는 모든 바이트를 그대로 편집할 수 있습니다. 헤더가 없는 데이터는 너비, 높이, 샘플 유형, 바이트 순서를 지정하고, EXR은 자체 헤더를 읽으며, 자동 대비와 상하 반전도 지원합니다.
분위기
Byte Editor를 특별하게 만드는 것은 바로 표현 레이어입니다. 파티클을 위한 투명한 GPU 캔버스, 키 사운드를 위한 작은 신시사이저, 문서 유형별 화면 효과, 상태 표시줄의 컴패니언이 있습니다. 모두 선택 사항이고, 모두 문서 바깥에서 동작하며, 시스템에서 동작 줄이기를 요청하면 모두 꺼집니다.

Spark, Trail, Pulse, Minimal, Neon Sparks, Ink Bloom, Pixel Burst, Glyph Echo, Energy Trail, Constellation을 WebGPU로 렌더링하며, 캔버스 대체 렌더링도 지원합니다. 파티클은 중력에 따라 떨어져 텍스트 줄 위에 내려앉고, 빠르게 타이핑하면 더 힘차게 움직이며, 삭제한 글자는 산산이 부서지게 할 수 있습니다.
속도에 반응하는 잔상, 클릭 시 퍼지는 충격파, 선택 중에 더 강해지는 잔상, 대기 중에 주위를 도는 파티클이 기본 커서를 대체하지 않고 확장합니다. 효과를 문서 영역으로 제한하거나 애플리케이션 전체로 넓힐 수 있습니다.
Deep Thock, Clicky Switch, Tactile, Classic Typewriter, Soft, Terminal, Retro Arcade, Sci Fi Energy, Crystal, Paper Ink를 로컬에서 합성하며, 밝기, 타격감, 변화, 스테레오를 조절할 수 있습니다. 아무것도 다운로드하지 않으며, 사용자가 원하지 않으면 어떤 소리도 나지 않습니다.
Aurora, Particle Dust, Data Flow, Sakura Petals, Spirit Lights 같은 10가지 배경, Scanlines, Vignette, Manga Halftone 같은 오버레이, 그리고 Typing Wave부터 Gravity Lens, Chromatic Pulse, Heat Haze까지 다양한 타이핑 반응을 문서 계열별로 선택할 수 있습니다. 직접 가진 이미지를 배경, 워터마크, 가장자리 장식으로 사용할 수도 있습니다.
6가지 컴패니언이 상태 표시줄을 공유하며, 한 번에 최대 3개까지 등장합니다. 다섯 캐릭터는 걸어 다니고, 커서를 집어 들고, 삭제한 텍스트를 먹었다가 다시 뱉어 내고, 떨어지는 글자를 받아 내며, 창 너머로 던질 수도 있고, 서로 함께 놉니다. 여섯 번째는 창의 어느 쪽에든 붙일 수 있는 골대가 딸린 농구공입니다. 골대에 던져 넣어 보십시오. 먼 거리에서 넣으면 3점입니다.
로컬 라이브러리에 직접 가진 PNG, JPEG, WebP 이미지를 보관할 수 있습니다. 문서 계열별로 문서 배경, 워터마크, 가장자리 장식으로 지정한 뒤 배치, 초점, 불투명도, 가독성 오버레이, 채도, 블러, 크기를 설정하고, 포인터를 따라 부드럽게 움직이게 할 수 있습니다. 지정한 이미지는 프로필과 함께 이동하며, 크기를 제한한 사본을 사용하므로 편집기가 빠르게 유지됩니다.
음악
음악 폴더를 열면 작업하는 동안 Byte Editor가 컬렉션 전체를 재생합니다. 폴더가 곧 재생 목록이 되고, 제목 표시줄에는 컴팩트 플레이어가 자리하며, 10밴드 이퀄라이저와 두 가지 시각화도 함께 제공됩니다. 이미 가지고 있는 음악 파일을 디스크에서 바로 재생합니다.

어떤 음악 폴더든 작업 공간으로 열면 하위 폴더를 포함한 트리가 그대로 재생 순서가 됩니다. Play in background를 켜면 문서, 탭, 작업 공간을 전환해도 음악이 계속 재생되고, 제목 표시줄의 플레이어에서 탐색, 볼륨, 이전 곡과 다음 곡, 페이지 단위 재생 대기열을 사용할 수 있습니다. 폴더 순서대로 재생하거나, Shuffle로 한 바퀴에 모든 트랙을 한 번씩 재생하거나, 현재 트랙을 반복할 수 있습니다.
31 Hz에서 16 kHz까지 10개 밴드를 최대 12 dB까지 높이거나 낮춰 재생 중인 모든 트랙의 소리를 다듬을 수 있습니다. Rock, Pop, Techno, Jazz, Classical, Voice, Bass Boost 같은 프리셋에서 시작할 수 있고, 다른 프리셋을 시험하는 동안에도 직접 만든 커브는 그대로 남아 있습니다. 자동 헤드룸이 증폭된 밴드를 깨끗하게 유지하며, 두 플레이어는 같은 설정을 공유합니다.
Synth 또는 Neon Spectrum이 이퀄라이저를 거친 신호를 움직임으로 바꿔 플레이어 안에서, 또는 창이나 모니터 전체에 펼쳐 보여 줍니다. F10 키로 편집기, 창, 전체 화면 사이를 전환하고 Esc 키로 빠져나오며, 포인터를 움직이기 전까지 컨트롤은 사라져 있습니다. 원한다면 컴패니언이 비트에 맞춰 춤추고 제목의 글자도 함께 움직입니다.
개인 설정
오른쪽의 Settings 사이드바에서 검색, 카테고리, 실행 취소를 사용할 수 있습니다. 프로필은 전체 설정을 다른 컴퓨터로 옮겨 주고, 테마 편집기는 대비를 대신 확인해 주며, 모든 문서는 각자의 확대 비율을 기억합니다.

Default Dark와 Default Light가 기본 제공되며, 직접 만든 프로필을 최대 64개까지 저장하고, 이름을 바꾸고, 내보내고, 가져올 수 있습니다. 프로필 파일 하나에 모든 환경 설정, 업데이트 설정, 사이드바와 그래프 상태, 배경 이미지 라이브러리 전체가 담기며, 문서, 작업 공간, 자격 증명은 절대 포함되지 않습니다.
8가지 색상과 3가지 상태 슬라이더가 바로 보이고, Advanced 카드에는 표면 색상 재정의, 6가지 구문 색상, 검색 가능한 9개 섹션에 걸친 54가지 대비 설정이 있습니다. 모든 변경 사항은 실시간으로 미리 보이며 WCAG 대비율 기준으로 검사됩니다.
세로선, 블록, 윤곽선, 밑줄, 모서리 표시 중에서 모양을 고르고, 두께와 글로우, 그리고 고정, 깜박임, 맥동, 숨쉬기 움직임을 설정할 수 있습니다. 글꼴, 크기, 굵기, 자간, 합자, 줄 높이를 선택하고, 창 너비나 80, 100, 120열 또는 사용자 지정 열에서 안내선과 함께 줄을 바꿀 수 있습니다.
Ctrl 키와 마우스 휠, 또는 Ctrl+Plus와 Ctrl+Minus로 문서를 50%에서 400%까지 확대하거나 축소할 수 있으며, Ctrl+0으로 초기화합니다. 확대 비율은 파일, 저널 항목, Canvas 카드마다 기억되며, 편집기 글꼴 크기, 프로필, 실행 취소와는 별개로 관리됩니다.
영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 포르투갈어(브라질), 일본어, 중국어 간체, 한국어, 이탈리아어, 러시아어를 지원하며, 화면에 보이는 모든 문구가 번역되어 있고, 복수형 규칙은 플랫폼을 따르며, Windows 언어를 따르는 System Default 옵션도 있습니다.
Settings와 Graph는 오른쪽 레일을 공유합니다. 사이드바에는 별칭을 지원하는 검색 필드, 카테고리 선택기, 섹션별 카드가 있으며, 사이드바에 포커스가 있을 때 Ctrl+Z로 설정 변경을 실행 취소할 수 있고, UI 애니메이션은 Off, Subtle, Lively 중에서 고를 수 있습니다.
플랫폼
Byte Editor는 x64 및 ARM64 Windows용 네이티브 애플리케이션과 Intel 및 Apple Silicon을 지원하는 macOS용 유니버설 빌드로 제공되며, Linux 버전도 곧 출시됩니다. 문서, 기록, 통계는 별도 프로세스로 실행되는 Rust 코어에 있으며, 인터페이스는 코어가 알 수 없는 상태를 절대 갖지 않습니다.
두 개의 네이티브 패키지가 각각 Byte Installer로 만든 EXE 및 MSI 설치 프로그램을 제공합니다. 10개 언어로 된 설치 마법사, 시작 메뉴 및 선택적 바탕 화면 바로 가기, 복구와 롤백을 지원합니다. Windows 10 이상에서 실행됩니다.
하나의 유니버설 빌드가 Apple Silicon 및 Intel Mac에서 네이티브로 실행되며, 같은 편집기, 작업 공간, 미리보기, 단축키를 제공하고, 모든 명령을 macOS 기본 메뉴 막대에서 사용할 수 있으며, 앱 안에서 업데이트할 수 있습니다.
텍스트, 바이트, 실행 취소 기록, 통계가 모두 코어에 속하므로, 실행 취소, 검색, 저장이 모든 뷰에서 똑같이 동작하고, 메모리 사용량이 제한되며, 한 문서의 두 뷰가 서로 다른 내용을 보여 주는 일이 없습니다.
원격 분석도, 사용 통계 수집도 없습니다. 렌더러는 컨텍스트 격리가 적용된 샌드박스에서 실행되고, 클립보드는 제한 범위 안의 텍스트와 HTML만 받아들이며, 네이티브 코어는 시작 전에 해시로 검증됩니다. 외부로 나가는 연결은 라이선스 확인, 업데이트 확인, 그리고 사용자가 직접 추가한 서버뿐입니다.
Help 메뉴의 Check for updates는 설치된 빌드를 보여 주고, 맞는 릴리스를 찾아 요청할 때만 다운로드하며, 서명을 검증한 뒤 MSI로 설치한 경우 그 자리에서 설치합니다. 자동 확인과 Stable 또는 Beta 채널은 각각 스위치 하나로 설정합니다.
라이선스 키 없이 BiteTheBytes 계정으로 한 번만 로그인하면 됩니다. 라이선스당 기기 2대, 확인 사이 최대 14일간 오프라인 사용을 지원하며, 검증에 실패하더라도 다시 로그인하기 전까지 저장, 내보내기, 복구는 그대로 할 수 있습니다.
일반 텍스트에 WCAG AA 대비를 적용하고, 모든 상호작용을 키보드로 할 수 있으며, 모든 효과가 동작 줄이기 설정을 존중하고, 10개 언어로 현지화된 레이블과 사용 중인 플랫폼의 단축키를 보여 주는 메뉴를 제공합니다.
FAQ
공유 Rust 코어를 기반으로 한 Windows 및 macOS용 텍스트, 코드, 노트 편집기이며, Linux 버전도 곧 출시됩니다. 일상적인 텍스트와 서식 있는 Markdown, 44가지 코드 및 마크업 모드, CSV 표, 바이트 해석을 보여 주는 헥스 그리드 속 바이너리, 초대용량 파일, 저널, 노트, 코드, 미디어, 웹사이트를 위한 Canvas 보드, 그리고 비밀번호와 개인 파일을 위한 암호화된 Vault를 다루며, 타이핑 효과, 키 사운드, 컴패니언, Music Box로 이루어진 선택형 표현 레이어도 제공합니다.
아니요. Byte Editor는 무엇보다 편집기입니다. 빠른 탐색, 다중 선택, 검색 및 바꾸기, 기본적인 Git 기능, 원격 작업 공간을 제공합니다. 현재 디버거, IntelliSense, 플러그인 API는 없습니다. 언어 서비스는 선택형 모듈로 계획되어 있습니다.
현재 Windows와 macOS를 지원합니다. Windows에서는 x64 및 ARM64 네이티브 패키지로, macOS에서는 Apple Silicon과 Intel을 모두 지원하는 유니버설 빌드로 제공되며, 같은 기능과 단축키를 갖춘 Linux 버전도 곧 출시됩니다. 브라우저 빌드는 개발 환경일 뿐 정식 릴리스가 아닙니다.
메모리 내 고속 처리 한도를 넘는 파일은 일정 크기의 구간 단위 읽기, 재개 가능한 검색, 충돌에도 안전한 복구 저널을 갖춘 파일 기반 엔진으로 열리며, 파일당 최대 2기비바이트까지 지원합니다. 바이너리는 텍스트 버퍼 대신 ASCII 옆에 UTF 8, 정수, 비트 열이 표시되는 페이지 단위 헥스 그리드로 열립니다.
네. 타이핑 효과, 포인터 효과, 키 사운드, 화면 효과, 컴패니언, Music Box는 각각 별도의 스위치로 켜고 끌 수 있으며, 시스템에서 동작 줄이기를 요청하면 모두 꺼진 상태로 유지됩니다. 효과는 문서 내용, 실행 취소, 저장에 절대 영향을 주지 않습니다.
네. MP3, AAC, FLAC, Ogg, Opus, WAV 파일이 담긴 폴더를 열면 작업하는 동안 Music Box가 이를 재생 목록으로 재생하며, 10밴드 이퀄라이저와 두 가지 시각화도 제공합니다.
네. 상태, 배지, 나란히 보기 diff, 브랜치, 스테이징, 커밋, 패스트 포워드 풀과 푸시, 클론, 초기화, 원격 저장소를 지원합니다. 자격 증명은 Git과 운영 체제가 관리합니다.
네. 파일 원본을 SFTP, FTPS, FTP로 전환하고 연결을 저장하면 호스트 키 검사, 업로드 검증, 충돌 감지와 함께 원격 파일을 편집할 수 있습니다. 비밀 정보는 운영 체제 저장소에 보관할 수 있습니다. 원격 파일은 16 MiB로 제한되며, Git과 작업 공간 전체 검색은 로컬 전용 기능입니다.
노트, 코드 카드, 이미지, 오디오, 비디오, 3D 모델, 글꼴, PDF, 실시간 웹사이트를 카드로 올려 서로 연결하고 그룹으로 묶을 수 있는 보드들의 폴더입니다. 보드는 개방형 JSON Canvas 형식을 사용하고, 파일은 폴더 안으로 복사되며, .becanvas 아카이브로 모든 것을 다른 컴퓨터로 옮길 수 있습니다.
비밀번호, 보안 노트, 개인 파일을 위한 암호화된 작업 공간으로, 원하는 위치에 하나의 .bevault 파일로 저장됩니다. AES 256으로 암호화하고, 일정 시간(기본 5분) 동안 조작이 없으면 자동으로 잠기며, BiteTheBytes 계정과 독립적으로 작동합니다. 저희 쪽에는 아무것도 저장되지 않으므로 마스터 비밀번호를 잊어버리면 재설정할 수 없습니다.
네. Markdown 파일은 제목, 목록, 표, 링크를 위한 도구 모음과 자동 제안이 있는 위키 링크와 함께 서식 있는 텍스트로 열립니다. 디스크의 파일은 순수한 Markdown으로 유지되며, 토글 한 번이면 편집 가능한 원본 창을 열 수 있습니다.
HTML, CSS, Less, Sass, JavaScript, TypeScript, JSX, TSX, EJS, ERB, Jinja, PHP, Python, Rust, C, C++, C#, 어셈블리, Swift, Lua, Ruby, Perl, 셸, SQL, JSON, YAML, TOML, INI, XML, Markdown, 그리고 일반적인 빌드 파일을 포함해 44가지 문서 모드를 지원합니다. 알 수 없는 확장자는 내용으로 판별합니다.
영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 포르투갈어(브라질), 일본어, 중국어 간체, 한국어, 이탈리아어, 러시아어의 10개 언어로 제공됩니다. 화면에 보이는 모든 문구가 번역되어 있으며, System Default 옵션을 선택하면 시스템 언어를 따릅니다. 맞춤법 검사는 영어와 독일어 사전을 제공합니다.
네. Help 메뉴의 Check for updates는 설치된 빌드를 보여 주고, 요청 시 검증된 릴리스를 다운로드하며, MSI로 설치한 경우 그 자리에서 설치합니다. 자동 확인은 선택 사항이며 Stable 또는 Beta 채널을 고를 수 있습니다. EXE 및 포터블 설치에서는 확인만 하고 계정의 다운로드 섹션으로 안내합니다.
원격 분석도, 사용 통계 수집도 없습니다. Byte Editor가 스스로 하는 연결은 BiteTheBytes 계정을 통한 라이선스 확인과, 사용자가 요청할 때의 업데이트 확인뿐입니다. 라이선스 확인 사이에는 최대 14일 동안 오프라인으로 계속 사용할 수 있습니다.
Byte Editor는 상용 제품으로, 개인과 기업을 위한 영구 라이선스 또는 구독으로 이용할 수 있습니다. 영구 라이선스에는 12개월간의 업데이트가 포함되며, 마지막으로 이용할 수 있게 된 버전은 영원히 사용할 수 있습니다. 라이선스당 기기 2대에서 사용할 수 있습니다.