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Byte EditorComprar

Recursos

Todos os recursos,
um só núcleo em Rust.

Um tour guiado pela versão atual do aplicativo, espaço de trabalho por espaço de trabalho: Files e File Projects, Journal, Canvas e Vault, depois edição, linguagens, dados, atmosfera, personalização e plataforma. Clique em qualquer imagem para vê-la em tamanho real.

  • WindowsDisponível agora
  • macOSDisponível agora
  • LinuxEm breve
44Modos de linguagem
2GiB por arquivo
10Efeitos de digitação
10Idiomas de interface

Espaço de trabalho: Files e File Projects

Arquivos avulsos, pastas inteiras, Git e servidores.

Files é o espaço para os documentos que você abre ou arrasta para dentro. Um File Project acrescenta uma pasta com árvore, abas, layout, busca e Git próprios. Os dois compartilham o mesmo editor, e uma conexão de servidor salva pode ser a origem de um projeto.

Painel de controle de versão e um diff da árvore de trabalho no Byte Editor

Files, sem pasta

  • Arrastar e soltar, vários arquivos de uma vez
  • Recent Files com oito entradas
  • Novos documentos em 44 modos
  • Até 48 documentos abertos

File Projects

  • Atualização ao vivo quando o disco muda
  • Pastas grandes carregam página por página
  • Abas, divisões e busca próprias por projeto
  • Projetos sobrevivem a uma unidade desconectada

Git integrado

  • Indicadores em arquivos e pastas alterados
  • Diffs lado a lado com navegação entre alterações
  • Branches, staging, commits, pull e push
  • Arquivos avulsos usam o próprio repositório

Espaços de trabalho remotos

  • SFTP com senha ou arquivo de chave
  • FTPS com verificação de certificado
  • Uploads e permissões verificados
  • Segredos no armazenamento do sistema operacional

Busca e substituição em todo o espaço de trabalho

  • Expressões regulares com grupos de captura
  • Globs de inclusão e exclusão
  • Substituição revisada, ocorrência por ocorrência
  • Uma transação de desfazer por documento

Sessões e recuperação

  • Abas abertas e texto não salvo restaurados
  • Revincule ou verifique de novo pastas ausentes
  • Rascunhos sobrevivem a uma unidade desconectada
  • Alterações externas recarregam, suas edições ficam

Espaço de trabalho: Journal

Um diário que mora na sua própria pasta.

Um diário é um espaço de trabalho local de arquivos Markdown, escrito com o mesmo editor, os mesmos efeitos e os mesmos companheiros de todo o resto. Calendário, tags, humor e busca reencontram qualquer dia; o histórico e os pacotes de exportação garantem que nada se perca.

Uma entrada de diário com calendário, humor e tags no Byte Editor

Escreva formatado, mantenha o Markdown

  • Vista formatada e código-fonte, desfazer compartilhado
  • Título, data, humor, tags, favorito
  • Salvamento automático com status visível
  • Contagem de palavras por entrada

Calendário, busca e filtros

  • Calendário com início de semana localizado
  • Busca de texto completo com trechos
  • Filtros por humor, tags, favoritos, imagens
  • Várias entradas por dia

Chronicle e Memories

  • Linha do tempo Chronicle como aba encaixável
  • On This Day e Random Memory
  • Calendário de atividade e humor
  • Seletor de mês, mais recentes ou mais antigas primeiro

Entry History

  • Versões automáticas em janelas de cinco minutos
  • Pontos de restauração com nome
  • Comparação antes de restaurar
  • Até 40 versões ou 8 MiB por entrada

Anexos e links

  • Imagens de até 2 MiB no texto, anexos de até 8 MiB
  • Links entre entradas com [[Título]]
  • Ctrl+clique para seguir o link
  • Volume do diário no grafo 3D

Lixeira, pacotes e mudança de local

  • Lixeira com restauração
  • Exportação e importação .bejournal
  • Transferência verificada para outra pasta
  • Arquivos Markdown simples com front matter

Espaço de trabalho: Canvas

Quadros para notas, código, mídia e sites.

Um espaço de trabalho Canvas é uma pasta com até 500 quadros. Os cartões são arquivos reais no formato aberto JSON Canvas, cada gesto é um passo de desfazer, e os quadros abrem como abas que se encaixam e se dividem como documentos.

Um quadro Canvas com notas agrupadas, fotos e uma lista de bagagem no Byte Editor

Notas e texto

  • Notas em Markdown formatado com até 2,1 milhões de caracteres
  • Cartões de texto simples
  • Textos importados viram cartões editáveis
  • Efeitos de digitação no quadro

Cartões de código

  • 44 linguagens com cores de sintaxe
  • Formatação e verificação no cartão
  • Seletor de linguagem na barra de ferramentas
  • Armazenados como nós de texto com metadados versionados

Mídia, 3D, fontes e PDF

  • Imagens e SVG de até 8 MiB
  • Áudio e vídeo com streaming por intervalos
  • GLB, VOX e OBJ com navegação pelo mouse
  • Visualizador de PDF com seleção de páginas e senhas

Sites ao vivo

  • URLs públicas e servidores de desenvolvimento locais
  • Frame isolado em sandbox
  • Clique duplo para interagir, Escape para sair
  • Open in Browser como alternativa

Conexões e grupos

  • Quatro portas por cartão, com setas apontando para o destino
  • Reconecte e desconecte arrastando
  • Grupos com cor própria
  • Duplique uma seleção com suas conexões

Navegação e portabilidade

  • Modo de visão geral abaixo de 40 por cento
  • Grade com quatro níveis e minimapa
  • Fit Board e Fit Selection
  • Exportação e importação .becanvas

Espaço de trabalho: Vault

Senhas e arquivos privados, criptografados no seu disco.

Um Vault é um espaço de trabalho criptografado em um único arquivo, que você guarda onde quiser. Senhas, notas seguras e arquivos privados ficam em pastas, abrem no mesmo editor e nas mesmas pré-visualizações de todo o resto e se trancam sozinhos quando você se afasta. Ele não precisa de nuvem e funciona de forma independente da sua conta BiteTheBytes.

Uma entrada de senha com histórico de versões no cofre do Byte Editor

Criptografado em um único arquivo

  • AES 256 com páginas autenticadas
  • Um único arquivo .bevault portátil
  • Vários cofres lado a lado
  • Independente da sua conta

Entradas de senha

  • Revele, copie e gere senhas
  • Copie nomes de usuário com um clique
  • Códigos de recuperação, tags e favoritos
  • Campos importados preservados, os protegidos mascarados

Notas seguras e arquivos privados

  • Notas seguras no editor
  • Importação por arrastar e soltar, originais intactos
  • Pré-visualizações lidas do armazenamento criptografado
  • Até 64 GiB por arquivo

Pastas e busca

  • Pastas aninhadas com arrastar e soltar
  • Nome definido ali mesmo, F2 para renomear
  • Busca que nunca lê senhas
  • Até 50.000 entradas

Tranca sozinho

  • Bloqueio por inatividade, cinco minutos por padrão
  • Tranca junto com o computador
  • Área de transferência limpa após 30 segundos
  • Nada de texto sem criptografia em caches ou na recuperação

Histórico, backups e importação

  • Versões criptografadas com restauração
  • Backups criptografados
  • Troca da senha mestra
  • Importação de exportações de senhas em HTML

Edição

A rotina diária, do jeito certo.

Abas, divisões, seleção múltipla, paleta de comandos e uma busca que nunca bloqueia o trabalho. Ao redor disso, as ferramentas que economizam tempo de verdade: formatadores, conversores, receitas, um histórico local de arquivos e um corretor ortográfico offline.

Dois arquivos Python lado a lado no Byte Editor

Seleção múltipla e em coluna

  • Vários cursores e seleção em coluna
  • Selecione a próxima ocorrência ou todas
  • Expanda a seleção pela sintaxe
  • Recolha, indente e alterne comentários

Paleta de comandos e atalhos

  • Todos os comandos, filtrados pelo teclado
  • Atalhos em sequência com Ctrl+K
  • Menus que acompanham o espaço de trabalho
  • Capturas de tela com F12 e F11

Divisões e layouts

  • Encaixe arrastando para qualquer borda
  • Seis presets de layout
  • Comando Duplicate View Right
  • Cursores independentes, desfazer compartilhado

Formatar e verificar

  • Format e Check Syntax para marcação, código e configuração
  • Ordenação natural de linhas e remoção de duplicatas
  • Ferramentas de maiúsculas, espaços e indentação
  • Wrap in Tag para HTML e XML

Conversores, receitas e histórico

  • 20 conversores no núcleo em Rust
  • Quick Convert em até 128 seleções
  • Text Recipes com atalhos próprios
  • File History com pontos de restauração nomeados

Correção ortográfica e emoji

  • Dicionários Hunspell, totalmente offline
  • Dicionário pessoal
  • Desativado por padrão, ativado com um clique na barra de status
  • Seletor de emojis para qualquer texto UTF 8

Linguagens e Markdown

44 modos, Markdown formatado e notas que se conhecem.

Cada modo carrega o próprio parser no primeiro uso e traz cores de sintaxe, regras de indentação e de comentário. O Markdown abre como texto formatado, com o código-fonte a um clique de distância, e os links Wiki transformam uma pasta em uma rede de notas com um grafo 3D.

Markdown formatado ao lado do código-fonte no Byte Editor

44 modos de documento

  • Web, templates, folhas de estilo, scripts
  • Linguagens de sistemas, assembly, Swift, Lua
  • JSON, YAML, TOML, INI, .env e XML
  • Nomes especiais como Makefile e .bashrc

Markdown como texto formatado

  • CommonMark com tabelas, listas de tarefas, tachado
  • Painel de código-fonte ao lado da vista formatada
  • Desfazer compartilhado, marcadores, margem com as linhas do código-fonte
  • Prévia renderizada em segundo plano e sanitizada

Ferramentas de tabela

  • Seletor em grade para novas tabelas
  • Linhas e colunas acima, abaixo, antes, depois
  • Alinhamento de colunas
  • Uma só barra de ferramentas em toda superfície Markdown

Links Wiki que continuam intactos

  • Sugestões depois de [[ e #
  • Ctrl+clique para seguir o link
  • Renomeações reescrevem as referências
  • Código e sintaxe com escape nunca são alterados

Um grafo 3D dos seus espaços de trabalho

  • WebGPU com WebGL2 como alternativa
  • Todos os espaços de trabalho registrados em uma só vista
  • Índice criado em segundo plano
  • Clique duplo abre o documento

Impressão e exportação em PDF

  • Uma só prévia para impressora e PDF
  • Tamanho do papel, margens, escala, intervalos de páginas
  • Markdown renderizado ou como código-fonte
  • Texto selecionável no PDF

Arquivos grandes, bytes e pré-visualizações

Feito para os arquivos que travam outros editores.

Arquivos de texto e binários de até dois gibibytes abrem direto do disco por meio de janelas limitadas no núcleo em Rust. CSV vira tabela, binários viram uma grade hexadecimal com interpretações de bytes, e mídia, modelos 3D, fontes, PDFs e mapas de altura ganham uma pré-visualização ao lado dos seus bytes.

Um arquivo de save binário na vista hexadecimal do Byte Editor

Textos grandes em janelas

  • Até 2 GiB por arquivo
  • Busca no documento inteiro, cancelável
  • Substituição em massa como um passo de desfazer
  • Registro de recuperação à prova de travamentos

Edição hexadecimal

  • Entrada hexadecimal e ASCII direto na grade
  • Inserir, sobrescrever, excluir
  • Busca hexadecimal para frente e para trás
  • Marcadores de offset de bytes

Interpretações de bytes

  • UTF 8, uint8, int8 e bits ao lado do ASCII
  • Uma só seleção em todas as colunas
  • Edição direta de valores com validação
  • Uma transação de bytes por edição
Um modelo GLB no modo Split com seus bytes ao lado da pré-visualização 3D no Byte Editor

CSV e TSV como tabelas

  • Células editáveis, colunas móveis
  • Filtros e Apply Sort explícito
  • Linhas virtualizadas
  • Até 100.000 linhas e 256 colunas

Pré-visualizações ao lado dos bytes

  • PNG, JPEG, WebP, AVIF, SVG e PSD
  • Editor, Split ou Preview por arquivo
  • Áudio e vídeo a partir do buffer ao vivo
  • Links da web abrem no navegador

3D, fontes e PDF

  • Oito formatos 3D com navegação pelo mouse
  • Espécimes de fonte para quatro formatos
  • Páginas PDF com senha
  • Decodificação em segundo plano, descarregamento automático

Mapas de altura como terreno

  • RAW, R8, R16, R32, HGT e EXR
  • Controles de interpretação para dados brutos
  • Contraste automático e inversão vertical
  • O modo Split mantém cada byte editável

Atmosfera

Uma digitação que você sente.

A camada expressiva é o que torna o Byte Editor diferente: um canvas transparente na GPU para partículas, um pequeno sintetizador para os sons das teclas, efeitos de tela por tipo de documento e companheiros na barra de status. Tudo opcional, tudo fora do seu documento, tudo desligado quando o seu sistema pede movimento reduzido.

Efeitos de digitação e um player de música sobre um documento escuro no Byte Editor

Dez efeitos de digitação

  • Intensidade, densidade, duração, velocidade
  • Gravidade e pouso sobre o texto
  • Estilhaços ao apagar
  • Limites de qualidade adaptativos

Efeitos do ponteiro

  • Intensidade, comprimento e resposta à velocidade do rastro
  • Efeito de clique
  • Área do documento ou aplicativo inteiro
  • Cores do efeito de digitação

Dez sons de teclas

  • Sintetizados, sem download de samples
  • Brilho, impacto, variação, estéreo
  • Número limitado de vozes
  • Desligados por padrão

Efeitos de tela e reações

  • Dez fundos animados
  • Três sobreposições
  • Seis reações à digitação, com intensidade e alcance
  • Escolhidos por família de documento

Seis companheiros

  • Roupas, cores, tamanho e atividade
  • Eat Selection e Spit It Back, com desfazer
  • Basquete com cesta móvel e placar
  • O ícone da barra de título como brinquedo

Suas próprias decorações

  • Fundo, marca-d'água ou decoração de borda
  • Por família de documento
  • Véu de legibilidade, desfoque e saturação
  • Até 64 imagens, levadas nos perfis

Música

Um player de música para a sua própria coleção.

Abra uma pasta de músicas e o Byte Editor toca a coleção inteira enquanto você trabalha. A pasta é a playlist, um player compacto fica à espera na barra de título, e um equalizador de dez bandas e duas visualizações vêm junto. Ele toca os arquivos de música que você já tem, direto do seu disco.

Um arquivo MP3 no modo Split com Neon Spectrum, controles de reprodução e as configurações da Music Box no Byte Editor

Suas pastas são a playlist

  • MP3, AAC, FLAC, Ogg, Opus e WAV
  • Ordem da pasta, Shuffle ou Repeat
  • Continua tocando entre espaços de trabalho
  • Fila e controles na barra de título

Equalizador de dez bandas

  • 31 Hz a 16 kHz, até 12 dB
  • Presets e a sua própria curva
  • Headroom automático
  • Salvo nos seus perfis

Visualizador, janela e tela cheia

  • Synth e Neon Spectrum
  • Janela ou tela cheia com F10
  • Companheiros e título dançando
  • Mais calmo com movimento reduzido

Personalização

Do seu jeito, até o cursor.

Uma barra lateral Settings à direita, com busca, categorias e desfazer. Os perfis levam toda a configuração de uma máquina para outra, o editor de temas verifica o contraste para você, e cada documento lembra o próprio zoom.

Configurações de cor e estilo de um perfil de personalização no Byte Editor

Perfis

  • Dois incluídos, até 64 seus
  • Exportação e importação como um único arquivo JSON
  • As imagens de fundo vão junto
  • Aplicado antes do primeiro quadro na inicialização

Editor de temas com verificação de contraste

  • Nove funções de paleta
  • Cores de sintaxe independentes da interface
  • 54 controles de contraste
  • Arredondamento e espaçamento da interface

Cursor e tipografia

  • Seis formatos de cursor, quatro movimentos
  • Fontes do Cascadia Code até as suas
  • Ligaduras de programação ligadas ou desligadas
  • Guia de coluna de 20 a 500

Zoom do documento

  • De 50 a 400 por cento, em passos de 10
  • Lembrado por documento
  • Independente do tamanho global da fonte
  • Funciona em Markdown, diários e cartões do Canvas

Dez idiomas de interface

  • Dez catálogos completos, já incluídos
  • System Default ou um idioma fixo
  • Formas de plural por idioma
  • Tudo acessível pelo teclado

Barra lateral Settings

  • Busca com sinônimos
  • Desfazer e refazer nas configurações
  • Animação Off, Subtle ou Lively
  • Movimento reduzido respeitado

Plataforma

Nativo no Windows e no macOS, um núcleo em Rust, nada enviado pelas suas costas.

O Byte Editor é distribuído como aplicativo nativo para Windows em x64 e ARM64 e para macOS como build universal para Intel e Apple Silicon, com Linux em breve. Documentos, histórico e estatísticas ficam em um núcleo em Rust que roda como processo próprio; a interface nunca guarda um estado que o núcleo não consiga ver.

Windows x64 e ARM64

  • Builds nativos para x64 e ARM64
  • Instaladores EXE e MSI
  • Por usuário ou por máquina
  • Instalador e aplicativo com assinatura digital

macOS, universal

  • Um único build universal
  • Apple Silicon e Intel
  • Barra de menus nativa do macOS
  • Atualizações dentro do aplicativo

Um núcleo em Rust controla cada documento

  • Histórico de desfazer limitado por documento
  • Mesmo comportamento nas vistas de texto, hexadecimal e tabela
  • Processo nativo, WebAssembly para desenvolvimento
  • Integridade verificada na inicialização

Privado e blindado

  • Sem telemetria, sem análise de uso
  • Renderizador em sandbox, fuses do Electron
  • Área de transferência protegida
  • Correção ortográfica e conversores totalmente offline

Atualizações dentro do aplicativo

  • Pacotes assinados e verificados
  • Canal Stable ou Beta
  • Verificação automática opcional
  • MSI instala por cima, EXE pela seção Downloads

Licenciamento por conta

  • Dois dispositivos por licença
  • 14 dias offline entre verificações
  • Edição pausada, dados nunca perdidos
  • Gerenciamento de dispositivos no aplicativo

Acessível e pensado para o teclado

  • Contraste verificado segundo a WCAG AA
  • Interações acessíveis pelo teclado
  • Movimento reduzido respeitado
  • Atalhos exibidos nos menus

Perguntas frequentes

Tire suas dúvidas