高级滤镜遮罩引擎
借助精密的多层遮罩工作流程,掌控每一种程序化效果。您可以选择坡度、高度和曲率等地形感知的程序化选择器,也可以用动态噪波生成器驱动设计。想加入个人风格?使用我们直观的绘制工具或导入外部纹理,即可精准定义滤镜的作用范围。
- 混合遮罩工作流程(手动与程序化)
- 地形感知选择器
- 自定义绘制与图像导入
- 动态噪波生成器
- 通用滤镜控制
功能概览
从地形塑造与侵蚀,到材质、渲染、导出贴图、实时桥接以及可直接用于生产的管线工具。World Creator在一款强大的应用程序中,为您提供完整的实时景观创作工作流程。
界面
World Creator拥有简洁的界面,从不妨碍您的工作。没有碍事的窗口分散注意力,您始终可以完整、无遮挡地查看场景。您可以从15款内置主题中选择,也可以自行设计主题,以契合您的工作方式。
地形设计
借助实时塑形、雕刻、侵蚀、滤镜、遮罩,以及专为自由探索和精准控制而打造的地形设计工具,创建并完善您的地形。
借助无缝的真实世界数据流式传输,将地球上任意地点直接带入您的项目。该工具由业界领先的MapTiler服务提供支持,可将高分辨率高度图和卫星影像实时传输到World Creator中。以真实地形为基础,在真实世界的几何形态之上叠加程序化滤镜或侵蚀,实现极致的真实感。
材质与纹理
借助材质图层、渐变、扫描素材、颜色系统和地形感知的纹理工作流程,构建丰富的地表细节。
无需再为兼容性操心,尽管开始创作。无论是照片级真实景观、风格化游戏世界、压缩素材包还是自定义构建,World Creator都能轻松处理。
无缝导入来自Quixel Megascans或Adobe Substance 3D的高质量资产。
可使用来自Game Textures、Texture Archive或任何专业在线素材市场的纹理。
从标准的JPEG和PNG,到用于置换贴图的高位深TIFF和EXR,全面支持。
导入反照率、法线、置换或AO贴图,即刻将其转化为地形。
随附素材库
Professional、Studio和Enterprise许可证均包含免版税的2D材质扫描,助您更快地从粗略地形过渡到令人信服的最终环境。
经过优化,适合生产使用,可直接应用到您的地形上。
随许可证附带。无需另寻素材包,也无需按项目付费。

场景设计
散布数以百万计的自定义3D资产,从茂密的森林和草原到嶙峋的岩石露头和城市建筑,让您的地形焕发生机。
从这类素材库下载的任何内容都可以直接导入World Creator。GLB是首选格式,效果最为可靠,其他常见网格格式同样适用。这里列出的只是大多数艺术家熟悉的名字,导入器绝不仅限于这些素材库。
随附素材库
Professional、Studio和Enterprise许可证均附带免版税的3D资产,让您可以立即着手装点地形。
树木、灌木、草丛和岩石,均已优化,可直接散布到您的地形上。
随许可证附带。无需另寻素材包,也无需按项目付费。

渲染
借助电影级渲染模式、大气、光照、纵深、色调映射和视口增强功能,预览并展示您的世界。
直接在World Creator中录制电影级飞越镜头和地形动画预览,即刻展示您的景观。
导出与桥接工具
让您的世界投入生产:导出高度图、Splat贴图与权重贴图、网格、样条线和对象数据,并可通过实时桥接连接Unreal Engine、Unity、Blender和Houdini。
导出数据
生成在外部应用程序中继续工作所需的贴图和数据,同时保留视觉意图和地形逻辑。
实时桥接
通过与受支持的引擎和应用程序建立桥接连接,让地形迭代保持流畅。
World Creator支持多种导出格式和生产数据,让您可以轻松地在游戏引擎、DCC工具、技术管线和模拟驱动的环境中继续工作。
可将高度图导出为8位、16位和32位RAW,以及EXR、ASC、XYZ和DEM格式,甚至可导出为网格,以便在外部工具中直接重建地形。
导出颜色贴图、Splat贴图、法线贴图、粗糙度贴图、金属度贴图、环境光遮蔽贴图和生物群落贴图,用于着色、地形纹理绘制和外观开发。
生成地形图、地质图以及坡度、高程、水流、凹陷度、角度、岩石遮罩和梯度等地形分析结果,服务于高级地形生成工作流程。
导出侵蚀、沉积物、水流、积雪、沙地和水体的模拟贴图,以及精确描述滤镜、材质和地形效果应用位置的自定义分布贴图。
导出道路、河流、山脊线和路径的样条线,可直接用于驱动您所选引擎中的道路工具、轨道系统或程序化放置。
支持HGT、GeoTiff、DTED、Arc/Info ASCII Grid、VRT和XYZ等格式,使World Creator既能用于艺术化的世界构建,也适用于真实世界的地形制作。
World Creator官方支持GTA 5模组社区,包括FiveM等平台。借助Blender桥接工具,在World Creator中创建的地形可以传输到Codewalker,并直接带入GTA 5的游戏世界。
应用功能
实时优先的应用程序、多语言支持、直观的图层、完善的文档,以及稳定、可直接用于生产的工作流程,让您始终保持高效。
持续工作,无需在重大地形操作之间等待传统的构建周期。
World Creator 3保留清晰易读的基于图层的工作流程;随购买附带的World Creator 4抢先体验版则新增实时节点图,每一步都保持可编辑。
工作流程对艺术家和技术用户都友好易用,让您更快投入地形创作。
以最适合您团队和工作流程的语言使用本应用程序。
借助兼顾入门引导和深度生产应用的文档,探索各种工具、功能和工作流程。
这款应用程序专注于性能、一致性和可靠的日常运行,让您安心创作。
World Creator内置MCP服务器。MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议)是一项开放标准,可让AI客户端使用其他应用程序的工具。连接任何支持MCP的客户端,它就能以与您手动操作相同的、经过校验的编辑方式处理当前打开的项目。
更改会立即显示,并记录在撤销历史中。
编辑要么全部生效,要么完全不生效,绝不会覆盖客户端未看到的更改。
客户端可以启动生成和导出,并查看正在运行任务的进度。
World Creator不包含任何AI模型,也无需AI账户。使用哪个模型由您的客户端决定。
FAQ