Samouczki
Poznaj tworzenie terenu
i krajobrazów w czasie rzeczywistym.
Opanuj sztukę budowania światów z naszym oficjalnym centrum nauki. Od podstawowych technik po zaawansowane procesy produkcyjne: nasza obszerna biblioteka samouczków pomoże każdemu twórcy budować w World Creator krajobrazy, które zapierają dech w piersiach.
World Creator 4
Wczesny dostępSamouczki do World Creator 4 są już w drodze.
World Creator 4 jest wciąż we wczesnym dostępie, więc nie ma jeszcze do niego oficjalnych samouczków. Pracujemy już nad nową serią, a pierwsze samouczki pojawią się wkrótce. Do tego czasu dokumentacja World Creator 4 przeprowadzi cię przez tworzenie pierwszego krajobrazu, a poniższe samouczki dotyczą World Creator 3.
Krok po kroku
Seria Pierwsze kroki
Rozpocznij przygodę z budowaniem światów od naszej podstawowej serii Pierwsze kroki. Te samouczki omawiają najważniejsze procesy pracy i kluczowe funkcje, których potrzebujesz, aby w kilka minut stworzyć swój pierwszy krajobraz wysokiej jakości.

Interfejs użytkownika
W tym samouczku zobaczysz przejrzyste omówienie interfejsu użytkownika World Creator. Przejdziemy przez główne panele, paski narzędzi i sterowanie widokiem, dzięki czemu zrozumiesz, jak zbudowany jest interfejs i gdzie znajdziesz najważniejsze funkcje.

Sterowanie
W tym samouczku nauczysz się poruszać po swoim świecie w World Creator za pomocą kamery w stylu gier i najważniejszych skrótów klawiszowych. Omówimy ruch kamery, sterowanie myszą, regulację prędkości i przydatne skróty, dzięki którym sprawnie przemieścisz się po terenie.

Podstawowe ustawienia terenu
W tym samouczku pokażę ci warstwę Terrain Layer, w której skonfigurujesz takie ustawienia jak rozmiar terenu, poziom szczegółowości i inne przydatne parametry początkowego terenu, który World Creator automatycznie generuje na starcie.

Filtry, rozkłady i efekty
W tym samouczku pokażę ci, jak za pomocą filtrów w World Creator tworzyć zupełnie różne style terenu, nawet zaczynając od dokładnie tego samego terenu bazowego. Dzięki temu zrozumiesz, jak potężne są filtry i jak możesz nadać terenowi niemal każdy kształt, jaki sobie wyobrazisz.

Materiały, rozkłady i efekty
W tym samouczku zagłębiamy się w system materiałów World Creator! Pokażę ci dokładnie, jak konfigurować, mieszać i optymalizować materiały, aby w pełni wykorzystać potencjał generowania terenu. Pod koniec filmu zrozumiesz, jak niesamowicie potężny jest ten system i jak wykorzystać go do tworzenia zachwycających, fotorealistycznych krajobrazów we własnych projektach.
Nauka na przykładach
Seria Let's Create
Prześledź pracę naszych profesjonalnych artystów nad kompletnymi projektami budowania światów. Te przewodniki pokazują, jak łączyć wiele narzędzi i technik, aby od zera stworzyć zachwycające środowiska gotowe do produkcji.

Biomy pustynne
W tym samouczku z serii „Let's Create” pokażemy ci, jak od zera stworzyć pustynny krajobraz w World Creator. Ale to nie wszystko!

Tropikalna wyspa
W tym samouczku z serii „Let's Create” pokażemy ci, jak od zera zbudować piękną tropikalną wyspę w World Creator.

Las nad rzeką
W tym samouczku z serii „Let's Create” pokażemy ci, jak od zera stworzyć w World Creator leśny krajobraz z płynącą rzeką.

Choinka
W tym samouczku z serii „Let's Create” pokażemy ci, jak stworzyć scenę z choinką w świerkowym lesie.
Narzędzia World Creator Bridge
Seria Bridge Tools
Opanuj sztukę profesjonalnego przenoszenia zasobów dzięki serii Bridge Tools. Dowiedz się, jak zachować najwyższą jakość wizualną, przenosząc swoje tereny do Unreal Engine, Unity, Blendera i innych wiodących aplikacji w branży.

Unreal Engine Bridge
W tym samouczku pokażemy ci, jak zsynchronizować teren z World Creator i przenieść go do Unreal Engine za pomocą wtyczki World Creator Unreal Bridge, którą pobierzesz w portalu klienta na stronie World Creator.

Unity Engine Bridge
W tym samouczku pokażemy ci, jak zsynchronizować teren z World Creator i przenieść go do silnika Unity za pomocą wtyczki World Creator Unity Bridge, którą pobierzesz w portalu klienta na stronie World Creator.

Blender Bridge
W tym samouczku pokażemy ci, jak zsynchronizować teren z World Creator i przenieść go do Blendera za pomocą wtyczki World Creator Blender Bridge, którą pobierzesz w portalu klienta na stronie World Creator.
Szybkie triki
Seria Quick & Dirty
Osiągaj imponujące efekty w rekordowym czasie z serią Quick & Dirty. Te dynamiczne samouczki pomijają techniczne zawiłości i skupiają się na najskuteczniejszych skrótach i sprytnych trikach, które przyspieszają tworzenie krajobrazów.

Gładka erozja
Pokazuje, jak uzyskać gładką erozję w World Creator i wyeliminować nierówności oraz ostre szpice.

Rzeźbienie na siatce
Pokazuje, jak za pomocą narzędzi Grid Based Sculpting szybko nadawać terenowi zaplanowane kształty.

Adwekcja fluwialna / erozja koloru / Smear Effect
Pokazuje, jak za pomocą Smear Effect uzyskać w World Creator adwekcję fluwialną (znaną też jako erozja koloru).
Partnerzy
Kursy partnerów
Poszerzaj twórcze horyzonty dzięki profesjonalnym lekcjom mistrzowskim od naszych partnerów z całego świata i weteranów branży. Te specjalistyczne kursy oferują świeże spojrzenie i zaawansowane metody pracy w najróżniejszych pipeline’ach produkcyjnych.

Design with TP
Tyler jest projektantem architektonicznym, producentem i montażystą wideo oraz grafikiem środowisk 3D, który nieustannie stara się dowiedzieć jak najwięcej o projektowaniu.

Mastering World Creator: From Zero to Hero
Kompletny, praktyczny kurs World Creator, który w uporządkowany sposób, krok po kroku, omawia sprawdzone w branży metody tworzenia terenu. Poznaj wszystkie kluczowe narzędzia i procesy pracy, z których World Creator słynie i za które jest tak ceniony. Zacznij od podstaw, przejdź do zaawansowanych technik i twórz zachwycające krajobrazy w mgnieniu oka.

Tworzenie Mount Teton
W tym samouczku nauczysz się tworzyć Mount Teton w World Creator. Alok przeprowadzi cię przez eksport z World Creator do Blendera za pomocą opcji Sync i wtyczki do Blendera, a następnie przez konfigurację materiałów w Blenderze.

Filmowe środowisko w World Creator i 3DS Max
Zobacz, jak Michael Khachaturyan wykorzystuje World Creator w projektach filmowych i dzieli się technikami uzyskiwania finalnych renderów wysokiej jakości.