World Creator 4を発表
アーリーアクセス史上最大のWorld Creator。アーリーアクセスで今すぐ手に入ります。
World Creator 4は、地形制作を根本から作り直しました。新しいワークフロー、新しい地形システム、新しいレンダラーで、最初の丘から惑星全体までを手がけられます。今World Creatorを購入すれば、World Creator 4のアーリーアクセス版をすぐにダウンロードできます。
- 初のノードベース地形をライブなノードグラフとして構築し、どのステップもいつでも変更できます。
- 新しい侵食モデル時の流れが刻んだような景観を目指して、ゼロから作り直しました。
- プロジェクト履歴名前を付けた状態をタイムラインに保存し、バリエーションに分岐して、いつでも好きなときに戻れます。
- 新しいフィルターとノイズあらゆるスケールのディテールに使える、新しい構成要素です。
- GISに完全対応ジオリファレンス付きの標高データを読み込み、地球上のどこにでも配置できます。
- 惑星まるごと新しい地形システムで、ひとつの谷から世界全体まで作り上げられます。
- ハードウェアパストレーシングハードウェアレイトレーシングとNVIDIA DLSSに対応した、最先端のパストレーサーです。
- ラスタライザーも搭載速度を最優先したいときは、高速なラスタライズレンダリングに切り替えられます。
- 新しいマテリアルシステムより豊かで自然なサーフェスを実現するため、根本から作り直しました。
- 新しいシミュレーションシステム水と川、砂、雪、岩屑を刷新し、物質ごとに整理しました。
- AI開発者向けのMCP内蔵のMCPサーバーが、お使いのAIクライアントを実行中のエディターに接続します。
- WindowsとmacOSひとつのWorld CreatorがWindowsとmacOSの両方に初めて対応しました。Linuxにも近日対応予定です。

















